でswf形式の素材を使用する方法VideoStudioは、最も一般的に使用されているビデオ処理ソフトウェアです。いくつかのswfフラッシュ素材をVideoStudioで使用したい場合がありますが、swfがVideoStudioにインポートされた後に動的素材が移動しないという非常に不快なことがあります。これは、VideoStudioがベクトル動的素材をサポートしていないためで、素材がVideoStudioに入った後は、そのうちの1つしか認識されず、1つのフレームしか表示されないため、素材は移動しません。 >
誰かが考えた、なぜswfをビデオフォーマットに変換しないのですか?はい、ビデオフォーマットに切り替えた場合は、VideoStudioをインポートし、ChromaキーとMaskキーを使って背景を削除できます。しかし、この種のソフトウェアはそれほど多くはありません。また、方向転換するときには、いくつかの設定に注意を払う必要があります。それ以外の場合は意味がありません。
私が紹介したソフトウェアはSWFからVideo Converterへの変換で、swfからAVIへの変換に特に使用されていますが、AVIフォーマットに変換してからVideoStudioで使用することができます。
変換時には非常に重要な設定があります。 swfをインポートした後、ファイルを右クリックすると、ポップアップメニューに「設定」が表示され、次に「出力設定」に「XフレームからXフレームへの出力」と表示されます。デフォルトは通常1フレームから1フレームです。デフォルトを押すことはできません、そうでなければ、生成されたaviは非常に短いか、あるいは単にフラッシュしています。これはなぜですか? swf自体のフレーム数は非常に少ないため、2つのフレームしかありませんデフォルトでは、ソフトウェアはこれら2つのフレームのみを変換します。したがって、1フレームからXフレームまでの間でXフィルポイントになるように設定を変更する必要があります。下の図2に示すように、元々1フレームから1フレームですが、もっと大きなポイントに変更して、フレームループをさらに数十倍にし、ビデオの再生時間を長くします。
最後に、設定したら、右下隅にある大きなボタンを押して「convert」をクリックします。変換を開始するのではなく、別のインターフェースに入るには、このインターフェースの左上隅のメニューの位置に「start」があります。 - この開始をクリックしてください、それは変換の始まりです。
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