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Win10 DX12測定値:古いカード古いU 3回回転する能力

  

無意識のうちに、DX12はゆっくりとゆっくりとペースを取っています。過去には、最も初期のDX1.0から現在のDX11.2まで、彼らは多くの革命的な節目をもたらしました、そしてDX12は多数のグラフィックモデルと互換性がある間、核とマルチコアのために最適化を加えましたいくら宣伝されますか。 Win10の最新のBuild 10122バージョンにアップグレードした後、外国人ネチズンは3年間戦っていたGTX 670グラフィックスカードとSNBプラットフォームIntel i7 2600KとのDX12デッサン比較テストを受けました。


図からわかるように、DX11でのDraw Callの数は、シングルスレッドで約150万、マルチスレッドで約250万です。 DX12以降、描画呼び出しの数は850万に急増し、レベルを330%に引き上げました。

この点に関しては、DX12の助けを借りて将来のゲーム開発者がこれまで以上に基盤となるAPIに近づくことができ、さらにGPUとプロセッサの下部でゲームを最適化できるため、PCが完成します。ゲームホストの高さは効率を呼びます。

DX12 GPUサポートリストあり:

NVIDIA:Kepler、Fermi、およびMaxwellアーキテクチャはすべてDX12をサポートしています。

AMD:GCNアーキテクチャのすべてのグラフィックカードはDX12をサポートしています。これはRadeon HD 7000およびRadeon R200シリーズです。

Intel:第4世代のHaswellはDX12をサポートできますが、上位2モデル(GT3 Iris 5100、GT3e Iris Pro 5200)に限定されています。





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[編集者:ていかえい]


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