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歴史の中で最も収益性の高いゲームトップ10ワールドオブウォークラフト100億CFとDNFは、リスト

  
にあります。ゴールド500億のウォークラフト10年は、最も収益性の高いゲームの歴史の中で4番目にランクされています。 「World of Warcraft」は10年で合計85億ドルを消費し、リストの中で4番目にランク付けされた543億元に相当し、「消防隊を越えて」68億ドルを続けた「Paradise」シリーズと「Dungeon and Warriors」また、それぞれ57億ドルと40億ドルで7位と10位にランクされました。では、過去10年間にこれらのゲームに使用した金はいくらですか?
4つのオンラインゲームを含む、過去10年間で最も高額の支払いを受けたゲームの最近の選択。 TOP1 "Space Invaders":売上高139億ドル日本の有名ゲームメーカー、台東が開発した古典的なシューティングゲームで、世界初のビデオゲームではありませんが人気があります。このゲームでは、プレイヤーは2Dビットマップからなる宇宙船を操作し、エイリアンの侵略者でいっぱいの空間で一連の抵抗ミッションを実行します。敵を隠すために宇宙船を動かすことができることに加えて、プレイヤーはバンカーの後ろに隠れて敵の自殺攻撃を避けることができます。 TOP2 "パックマン":128億ドル "パックマン"はアーケード、ゲーム機、モバイル、PCプラットフォームで使用され、1980年にリリースされました。これはまだ人気のあるゲームです。このゲームの新製品「Pac-Man 256」は、カジュアルゲーム「Crossy Road」の背後にある同じチームによって開発されました。 TOP3 "Street Fighter II":収益が106億ドル。これは、フルエイジのファイティングアーケードゲームで、 "Street Fighter 5"を含む、より多くのシリーズが登場するでしょう。ゲームを楽しみにしています。 TOP4 "World of Warcraft":収益85億ドルこれは、World of Warcraftのメンバーとしてこの広大な世界を探検し、危険を冒し、そしてミッションを完了させることができる、マルチロールプレイングのオンラインゲームです。これは歴史上最も魅力的なオンラインゲームであり、ブリザードエンターテインメントの評判は世帯名であり、市場価値の高い会社です。 TOP5 "CrossFire":収益68億ドルこの無料プレイ戦略オンラインシューティングゲームは、韓国のゲーム開発者SmileGateによって作成され、現在世界中で5000万人以上のプレーヤーがいます。 TOP6 "Wii Sports":総売上高60億ドルこのゲームは任天堂が製造したもので、任天堂初のWiiゲーム機です。このゲームには5つのスポーツシミュレーションゲームが含まれています。これは主にテニス、野球、ボーリング、ゴルフ、ボクシングを含むWiiのモーションセンシング機能を新しいプレイヤーに見せるためのものです。プレーヤーは、Wiiのハンドルを使って、テニスラケットを振ったり、ボウリングボールを投げたりするなど、実際のスポーツに似た動きをさせることができます。各スポーツゲームのルールは単純化されているので、初心者でも簡単に始めることができます。ゲームには練習モードとプレイヤーの進歩を監視する身体測定モードもあります。 TOP7 "系列"シリーズのゲーム:57億ドルの収益これは韓国のゲーム開発者によって生産されたもう一つのオンラインRPGゲームです、ゲームのこのシリーズは韓国のオンラインゲーム開発会社NCSoftによって生産され、ユーザーの現在の数は1400に達しましたミリオンゲームは主にオプションのゲーム内購入を通じて生成されます。 TOP8 "Wii Fit":売上高50億ドルこのゲームは任天堂のWii本体で動き、室内での運動に役立ちます。 TOP9 "Donkey Kong":収益44億ドルの任天堂の "ゴールデンキング"ゲームもマリオの初登場です。 Dajingangは任天堂のゲームキャラクターであり、1981年の "Golden King"アーケードゲームで最初に登場しました。彼は強力な800ポンドのゴリラです。 1994年版の「ゴールデンキング」ハンドヘルド版から始めて、彼は自分のイニシャル「DK」をマークする赤いネクタイを着ていました。ゲームはまだ高い市場感情を持っています。 TOP10 "Dungeon and Warriors":収益40億ドル "Dungeon and Warriors"は、韓国のオンラインゲーム会社NEOPLEが開発した無料のロールプレイング2Dゲームで、Samsung Electronicsによってリリースされ、2005年8月に正式に韓国でリリースされました。中国はTencent Game Agentによって発行されています。このゲームは、家庭用ゲーム機やアーケード2D戦闘ゲームの多くの機能を継承した2Dスクロールスタイルの水平戦闘ネットワークゲームです。コピー、PVP、PVE、およびその他のオンラインゲームと組み合わせた、ロール志向のロールの成長に焦点を当てると、同じ装備およびレベルの変更があり、合計500種類以上の装備アイテムがあります。
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