コンピュータショップニュースマイクロソフトは、Windows 8の公式ブログ、マイクロソフトのメディアプラットフォーム、およびテクニカルチームのプロジェクトで、Win8のユーザーにもっと優れたビデオ/オーディオの楽しみを提供することを約束します。 Scott Scott Manchester氏は、音楽とビデオの再生機能の向上に関するMicrosoftの開発作業について書いています。多くの場合、マイクロソフトによって行われたこれらの改善は、バッテリ寿命を延ばすか、またはパフォーマンスを向上させます。たとえば、オーディオデータはバッチ/ブロック単位で処理されるため、CPUのパフォーマンスが向上し、バッテリの節約になります。 Microsoft Win8では、より優れたビットレートシステムが導入され、最初のビデオストリームではビデオのバッファリング中に低いレートが使用され、Win8では新しいコンテンツミキシングシステムも採用される予定です。
ほとんどの場合、Windowsのアプリからの優先ビデオ再生は最前面にあり、ユーザーがアプリをバックグラウンドに移動するとビデオストリームは遅くなります。実際、音楽の再生がバックグラウンドで行われている場合でも、最大音量まで再生できます。
下の図は、720P VC1 /H.264ビデオクリップを再生しているときのWindows 7とWindows 8の平均CPU使用率とカメラキャプチャプレビューの比較を示しています。
CPUビデオメディア使用率
ビデオの再生とカメラのキャプチャプレビュー、Win8のCPU使用率は、Win7の半分以下になります。
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