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Microsoftの栄光の夢 - Windows 10の最初の生産性UWP

  

コンピュータストアのニュース:MicrosoftがWindows 10を発表したときから、プラットフォーム全体の統一された経験が最も重要なキーワードとなり、この理想の最も重要な達成となりました。このツールは"ユニバーサルWindowsプラットフォーム(UWP)"です。プラットフォーム名、またはAppxファイルとして使用できるUWPは、MicrosoftがWindows 10に追加した他のアプリケーションであり、Win32プログラムとは無関係であり、Appxファイルの集まりと見なすこともできます。 UWP自体はWin8 Metroアプリの精神的な遺産と見なすことができます。従来のWin32アプリケーションと比較すると、UWPアプリケーションは、メモリ使用量が少なく、ハードウェアの親和性が高く、追加されずに環境に優しい純度で、アンインストールのための残余がないという、完全なプラットフォームの統合エクスペリエンスを提供できます。


プラットフォーム全体が強調されているのは、UWPがx86、Windows Mobile、Windows Band、Surface、Surface Hub、Xbox One、さらには複合現実感のあるデバイスHoloLensや開発要件に応じたオブジェクトに対応できるからです。ネットワークデバイス(IoT)などの環境Microsoftによると、単にコードをVisual Studio 2015に投入するだけで、上記のどのプラットフォームでも同じ経験を得ることができるUWPアプリケーションに変換できます。


モバイル市場でプロアクティブタブレットを搭載したBallmerのWindows 8 /8.1システムという早い時期に、マイクロソフトのフルプラットフォームは理想的です。組み込みシステムWindows(Phone)8以上のすべてのデバイスでOneDriveクラウドサービスのレベルを設定すると、同期が不可能になるだけでなく(ローカルアカウントを使用する必要がある場合を除く)、ユーザーはクロスプラットフォームサービスの便利さを発見できます。その結果、マイクロソフトのアカウントがより重要になり、プラットフォーム全体への鍵となりました。

さらに、UIスタイルと操作ロジックはタブレットモバイルデバイスに近づいていますが、最も重要なMetroアプリケーションが生まれ、将来的にはUWPのプロトタイプが生まれます(実際、UWPはWinRTのスーパーセットと見なすことができます)。初めに、クロスプラットフォームの遺伝子と影があります。軽量のボディシェイプ、思慮深いハードウェア最適化、そしてシックなUIスタイルのすべてがマイクロソフトのビッグバンを生み出していますが、この放棄について言及するつもりはありません。


フラットなデザインスタイルは、実際にはモバイルプラットフォームのオペレーティングロジックを意味します。

Windows 8の失敗の運命とMetroアプリケーションの市場パフォーマンスは証明されています、みんな「クロスプラットフォーム」とは何か、「統合エクスペリエンス」とは、スタートメニューの厚さが変わらないことほど良くない、つまり世界中のユーザーがパーティーを一晩中使用するのに十分になったかのようなものです。クロスプラットフォームのコンテンツ共有はどうですか? Windowsの歴史的使命は機能しませんか?


Xiaobianは磁気原理主義者です。


Microsoftの口をふさぐために、マイクロソフトは2014年の冬季会議を正式に発表しました。 Windows 10システムと長いパブリックベータロードを開始しました。現時点では、MetroのUIはModern UIに変更されましたが、元のタイルは絶妙で柔軟でシンプルかつフラットで、万華鏡は変わりますが、タイルは変わりました。空の肌、空の顔と魂のない空の小切手。

最も重要なのは、2年目のBuild 2015カンファレンスで正式に発表されたUWPプロジェクトで、1つのプラットフォーム上ですべてのWindows 10プラットフォームをサポートするプラットフォーム計画を作成するためのツールが1つ必要です。つまり、Windows 10を実行できるのであれば、ネイティブのUWPアプリケーションをサポートできます。より野心的な、マイクロソフトはまた、JavaフロントエンドWebアプリケーション、伝統的なx86アプリケーション(.exe)、AndroidのJavaアプリケーションとiOSのObjective - Cアプリケーションに直面し、それぞれプロジェクトウェストミンスター、センテニアル、アストリア、アイランドウッド4つのプログラムを立ち上げこれを達成するために、マイクロソフトは特別な開発ツールをリリースしました:Visual Studio 2015 Code:アプリケーションが投入される限り素早くUWPに変換することができるツール。



昨年のBuild 2015以降、Visual Studio 2015 Codeはベータ版を開始し、11月にオープンソースのベータテストを開始し、2か月前に終了しました。 4月には、正式バージョン1.0が正式に導入されました。




UWPは別のポケットのようなものですね。コード、アプリケーションは、投入される限り、さまざまなマルチプラットフォームアプリケーションに変えることができます。Microsoftはどうすればそれを実現できますか。要するに、マイクロソフトの最高の "あなたの家族との互換性"のように、彼らは伝統的なランタイム、Win32 API圧縮を交差点のように十分に小さいカーネルに合理化します。

Microsoft Bandが実行されているところまで合理化されている場合は、開発者がアプリケーションを送信するときに開発ツールとアプリストアにパッケージ化します(はい、Microsoftのアプリストアは統合されます)。ユーザがアプリケーションストアにダウンロードしてインストールすると、システムは自動的にデバイスの環境(ARM、Xbox、HoloLens)を認識し、この環境に残っているカーネルAPIをコンパイルします。補完、レゴのおもちゃのようなUWPのセットは、自由に分解、自由に組み合わせて実現されています。

もともとiOSデバイスにAndroidを適合させることを目的としていたProject AstoriaとProject IshlandWoodの運命はそれほど良くはありませんが、UWPは成功し未来志向になることを目指しています。 UWPは本当に革命的で予測可能なので、以前のMetroアプリケーションと比較して、現在のUWPアプリケーションはますます多くなっています。プラットフォーム全体の統一された経験があなたを満足させることができないならば、純粋で安全な実行環境について考えてください?一般的なフリーランスのWin32プログラムと比較して、UWPはサンドボックス環境でも実行でき、呼び出すことができるアクセス許可とリソースは非常に厳密であり、さらにUWPは唯一のアプリケーションストアから提供されます(はい、UWPはクローズドプラットフォームです) )、セキュリティは当然より保証されています。さらに、サンドボックス環境でのスクラッチスペースのハードウェアおよびメモリ管理により、ハードウェアリソースに対する要求は当然厳しくなります。したがって、いくつかの特定の専門的なタスクに加えて、普通の軽量ユーザーは完全にWin32アプリケーションをUWPに置き換えようとすることができます。

まず、プラットフォーム全体、統一された経験

携帯電話(Lumiaを購入しないでください)、ブレスレット、タブレット、PC、Xbox、Surface Hub、HoloLens、IoTなどを想像してみてください。 Windows 10を実行できるデバイスは、未分化、統合、およびクラウド同期のアプリケーションエクスペリエンスを経験する可能性があり、開発の難易度はそれほど高くありません。そしてWindows 10を促進するためのMicrosoftの努力は、Windows 8よりはるかに高かった。

第二に、軽量、コンパクト

軽量ボディは、foobar2000を例にとるとUWPのもう1つの重要な利点です。サイズはわずか13.5MBで、Blueflapブラウザは35.4MBです。小さなアプリケーションでは、従来の何百メガバイトものWin32プログラムでできることに加えて、Win32プログラムと比較した場合に有利な、より柔軟でリニアなスペース管理技術ができることがよくあります。

第3に、サンドボックス環境で実行している場合、ソースは閉じられており、害は少ないです。

UWPのソースは統一されたアプリケーションストアであるため、閉じたiOSのセキュリティは常に実を結びます。クローズドサンドボックスアプリケーションプラットフォームとも見なされますが、このプラットフォームにはデバイスが多すぎます。サンドボックスメカニズム自体の特徴と統一市場の見直しにより、UWPはより楽観的なセキュリティ性能を持ち、少なくとも「脂っこい姉妹」「ブラウザまたはバンドルインストール」の可能性があります。

クレンジングや強迫性障害のある患者に適した、4番目の、低構成、最適化された、低メモリフットプリント。

サンドボックスメカニズムの特性により、UWPメモリとハードディスクはWin32プログラムでは矛盾しますサンドボックスアプリケーションがオペレーティングシステムを危険にさらさない理由の1つは、ハードディスクにデータを永久に書き込むことができないことです。メモリもより多くの制限を受けやすいので、古いマシンでもUWPを実行できます。

5つの標準仕様、美しいデザイン

もちろん、世界が生きているすべてのプラットフォームで、ブティックは少数派です。 Xiaobianが推奨するいくつかの優れたUWP、特にSpotBrightをお試しください。

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