Windows XPでは、ページファイル(Pagefile.sys)は非常に重要な隠しファイルです。特に3Dゲームなどの大規模プログラムを実行する場合、ページファイルは直接です。プログラムの実行速度に関係しています。しかし、ページファイルの設定は頭痛の種です。
デフォルトでは、Windowsはページファイルをシステムパーティションに保存しますデフォルトのページファイルサイズはシステムメモリの1.5倍です。
コンピュータのパフォーマンスを向上させるには、ページファイルを別のパーティションに移動する必要があることを多くの人が知っています。ページファイルがシステムパーティション内にある場合、Windowsはシステムフォルダとページファイルに対してディスクの読み書き要求を実行する必要があります。ページファイルを別のパーティションに移動すると、読み取り要求と書き込み要求の競合が少なくなります。ただし、ページファイルがシステムパーティションから完全に削除されると、Windowsはダンプファイル(Memory.dmp)を作成できず、ダンプファイルはカーネルモードのSTOPエラーが発生したときにデバッグ情報を書き込むために使用されます。拡張される可能性があります。
最良の方法は、ページファイルを作成すること(少し小さい)デフォルトでは、ファイルはシステムパーティションに格納され、次に頻繁にアクセスされない(少し大きい)別のパーティションにページファイルを作成することです。 - [mdash] - [mdash]このパーティションには、データファイルやオペレーティングシステム固有のファイルを含めないでください。それほど頻繁にアクセスされないパーティション上のページファイルがそれ自身のパーティションに置かれるとき、ページファイルは断片化されない、それはもう一つの明らかな利点です。ページファイルが他のデータを含むパーティションにある場合は、必要な追加の仮想メモリを満たすために拡張されるときにページファイルが断片化されます。
断片化されていないページファイルを使用すると、仮想メモリへのアクセスが高速になり、大きなエラーなしにダンプファイルをキャプチャできるようになります。設計上、
Windowsでは、アクセス頻度の高いシステムパーティションのページファイルではなく、アクセス頻度の低いパーティションのページファイルを使用することをお勧めします。システムは内部アルゴリズムを使用して、仮想メモリ管理に使用するページファイルを決定します。
結論:上記のように設定されたコンピュータは、カーネルモードのSTOPエラーが発生したときにMemory.dmpファイルをキャプチャできます。ページファイルは、アクセス量が最も少ないパーティション上にあるため、頻繁にはアクセスされません。ページファイルは最も頻繁に使用することができます。
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