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Ada Lianliankan DIY - 自分のLianliankanを作る

  

Ada Lianliankanがリリースされて以来、多くの友人に支えられてきました2005年版へのアップグレードのおかげで、実際のゲームの多くのレベルはネチズン自身によって行われました。説明しないと自分で作るのは難しいので、ここでAda Linkチェックアウトフォーマットを作成して、誰でもお気に入りのAda Linkを作成できるようにします。

まず、Adaをインストールまたはアップグレードして2005 V5.10以降のバージョンを表示してからAda Lianlianインストールディレクトリを開くと、 "demo.zip"圧縮ファイルが見つかります。

次に、解凍​​すると、settings.ini /main.bmp /alpha.gif /mb1.gif /mb2.gif /gameback.jpg /link.gif /linkm.gif /backが見つかります。 Mp3これらのファイルについては、後で詳しく説明します。

Adaリンクビューファイルの説明

settings.iniゲームレベル設定ファイル。各パラメータには説明があります。

main.bmpゲームのメインピクチャ。縦に並べたもので、settings.iniのmain.bmpコメントを参照。

alpha.gifゲームのメイン画像の透明マスク、main.bmpの各小さい画像の表示透明度を定義できます。サイズはmain.bmpと同じでなければなりません。

mb1.gifマウスを画像に移動すると、mb1.gifレイヤーが画像上でマスクされて違いがわかります。

mb2.gifユーザーがクリックして画像を選択すると、その画像はmb2.gifのレイヤーで覆われて違いがわかります。

gameback.jpgゲームの背景画像。settings.iniのgameback.jpgコメントを参照。

link.gifゲーム内のパーティクル画像を水平につなげます。

linkm.gifゲーム内の連結粒子画像の透明マスクは、link.gifで小さな画像を表示する透明な方法を定義することができます。

Back.mp3ゲームのBGM、Ada Lianlianはogg /mp3 /wav /waveをサポートしていますので、BGMファイルはback.ogg /back.mp3 /back.wav /backになります。それらのいずれかの波。

3番目に、全体のレベルをゲームに追加することができます。メソッドは次のとおりです。

1、フォルダ全体をzip形式の圧縮パッケージに圧縮します。例えば、demo.zipです。

2. demo.zipの名前を "a number.sta"に変更します(番号は00から99までの任意の番号です)。例:99.sta。

3.名前を変更した "99.sta"をAdaのインストールディレクトリの下のステージディレクトリにコピーします。関連するカードファイルと同じ名前を付けないと、関連するカードが上書きされます。

4、Adaを開き、インストールディレクトリのada.iniファイルを見て、[StageName]フィールドを見つけ、Stage99 =以下で作成したレベルの名前を追加します(ここでは99は任意の数字に変更できます)。あなたは好きなように番号.staファイル番号を作ることができます。)

5、変更したada.iniを保存し、もう一度Adaを開いて自分のレベルを確認します。

自分のレベルが違うとどのように感じますか?あなたはちょうどあなたの家族の写真を入れることなど、main.bmpのパターンを修正することができます、あなたはまた、遊びの新しいレベルを作成することができます、あなたも私たちにあなたの作品を送ることができます([email protected]に送ってください)それをエイダの真ん中に置くと、あなたの名前がレベルの後ろにくるでしょう噢~~

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