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(以下、「 Win 8
」と呼びます)に挑戦する準備ができている未知の

開発者へのMicrosoft Win8のアプリケーションの利益は、Microsoftが Windows 8
(以下、「 Win 8
」と呼びます)に挑戦する準備ができている未知の

  
ブランドニュースを公開します。 Androidは、システムアプリケーションの不足の問題を解決するために、アプリケーションデータベースの強化に役立つように、戦略を変更し、アプリケーション設計者やノートブックブランドと利益を共有することを計画しています。

グーグルは今年の初めにグーグルプレイストアが110億ダウンロードに達したことを発表し、そしてプラットフォームは現在50万のアプリを持っている。 Appleは3月に、同社のApp Storeのダウンロード数が250億回に達したことを発表した。現在のアプリ数は60万である。これらのデータはWin8に大きな圧力をかけており、今年の後半までアプリケーション戦争に加わることはありません。 PCベンダによると、ソフトウェア開発コミュニティはクラスタ化する傾向があります。システムソフトウェアプラットフォームがいくつかの成功したアプリケーションを介して消費者の注目を集める限り、プラットフォームはより多くのソフトウェア設計者を引き付け、その後すぐにプラットフォーム用の多数のアプリケーションを蓄積するだろう。より多くのアプリケーションが消費者娯楽目的のためにハンドヘルド製品に提供されるにつれて、ソフトウェアプラットフォームは消費者にアピールし、そしてハードウェア売上の増加を助けるであろう。ハードウェア売上の増加により、より多くのアプリケーション設計者がプラットフォームに参加し、より多くのアプリケーションを開発し、エコシステムを構築するようになりました。 PCメーカーは、Win8製品を宣伝し、システムの可能性を最大限に引き出すためにさまざまなタッチスクリーンアプリケーションやデザインを自社のデバイスに実装していますが、システムのアプリケーション性能は、下流のパートナーにとって依然として大きな関心事です。スマートフォン業界に挑戦することができなかったにもかかわらず、マイクロソフトはWin8への態度を変えました。マイクロソフトは現在、PCオペレーティングシステムの90%のシェアを持っています、そして、彼らはそれをアプリケーションデザイナーとPCベンダーと共有して、すべての利益を管理するというWin8の戦略を変えることにしました。 1つ目は、マイクロソフトがアプリケーション設計者にWindowsアプリケーションの共同開発を要求することであり、アップルとグーグルが提供するものより利益率が高いこと、そしてハードウェアブランドが推奨するアプリケーションを消費者が購入すればハードウェアブランドも一定の利益を得ることです。 。しかし、PCブランドは利益分配率の開示を拒否し、Microsoftは利益分配システムについてのコメントを控えた。ニュースによると、ハードウェアベンダはアプリケーション開発には参加しませんが、消費者にはアプリケーションを推奨できます。消費者が需要を満たす適切なアプリケーションを見つけることができなくなると、ハードウェアブランドが役割を果たします。ブランド所有者はまた、強力なハードウェア販売を通じてアプリケーション設計者を引き付けるアプリケーション管理を支援します。このニュースによると、マイクロソフトはPCブランドの所有者に新しい収益源を提供するという。
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