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ゲームデーモン - WINDOWS版

  
 

ゲームデーモン - VBSで書かれたWINDOWS版は、x86と Windows
2003 X64 Windows
2003に適しています。

ゲームプログラムを開くには、通常、指定された順序で開く必要があります(標準のdb-gs-ggアーキテクチャ)、通常の開始順序はdb-gs-ggです。一般的に、私たちの手作業による判断プロセスは、まずdbプログラムが正常であるかどうかを判断し、次にgsプログラムが正常で問題がないかどうかを判断し、次にggプログラムを開くと、関係関係判断の原則に従って処理されます。

すべての設定情報はsetting.iniに格納されています。

'説明

'名前設定サービスまたはプログラム、名前、タスクマネージャに設定

タイプ項目構成のイメージ名は、S(サービス)またはP(プログラム)としてデーモン化する必要があります。

‘処理項目コンフィギュレータの絶対パスまたはサービス名デーモンとプログラムは同じディレクトリに配置されます相対パスは設定可能です。

'関連アイテムの設定は(Y)いいえ(N)関連プログラムはログエントリ設定ログ保存パス、デフォルトDeamon.log、ストアデーモンディレクトリ

[Settings]

Name = EMeditor.exe

= S-type

Process = zhudongfangyu

Related = Y

LOGFILE =

related_ip項目構成関連プログラム、/サービスIP、ローカル構成可能ローカルホスト

related_port項目構成関連プログラム、/サービスのポート番号は現在TCPポートのみをサポートしています。

[related]

related_ip = 192.168.30.109

related_port = 139

アソシエーションが設定されている場合、つまり、replace = yの場合、プログラムはプログラムの開始前に自動的に判断されます。 、check_tcpを使用し、setting.ini同じディレクトリにcheck_tcp.exeができcheck_tcp.zipなり、サードパーティの判定TCPポートプログラムの正常です。

デーモンの主なソースコードは以下のとおりです。

エラーが発生したら次の手順に進みます。

path = left(Wscript.ScriptFullName、LEN(Wscript.ScriptFullName)LEN(Wscript.ScriptName) ))

‘関数の定義

GetFile(strPath、date contact)

objFSO = CreateObject(' Scripting.FileSystemObject')<の設定Br>

objFile = objFSO.OpenTextFileを設定する(strpath 1)

objFile.AtEndOfStreamまで設定する連絡先)

GETFILE = strLine

最後のループが終了したら

objFile.Close

関数を終了します。

‘機能の終了

設定ObjFS = CreateObject(Scripting.FileSystemObject')

‘設定ファイルの読み取り

settingfile =' setting.ini'

Name = GETFILE(設定ファイルの名前')

PTYPE = GETFILE(設定ファイル、' type =')

Process = GETFILE(設定ファイルと' process =) ')

関係あり= GETFILE(設定ファイル、"発行=')

LOGFILE = GETFILE(設定ファイル"ログファイル=)

RNAME = LCASE(正しい(名前、LEN(名前)-5) )

rtype = LCASE(右(PTYP E、LEN(PTYP E)-5))

rprocess = LCASE(右(処理中、LEN(処理)-8) ))

rrelate =右(関連、LEN(関連)-7)

rlog =右(対数、LEN(ログ)-8)

'審査済みrlog =''の場合、ログディレクトリが設定されているかどうか

rlog&dequo; deamon.log'

最後の

の場合、レコードが存在するかどうかBr>

objFS.fileExists(rlog)= FLASEの場合、次に

objFS.CreateTextFile(rlog)を設定します。

objNF1 = objFS.OpenTextFile(rlog 8)を設定します。

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