Windows 8システムがリリースされ、さまざまなチャネルを通じてWindows 8オペレーティングシステムを購入する多くのプレーヤーがありますが、インストールが後悔した後、現在のWindows 8の多くのゲームは互換性がありません。
多くのインストールされたwin8プレーヤーは、実際にwin8が想像されるほど完璧ではないことを発見しました。そしてwin7と互換性のないソフトウェアやゲームがたくさんあります。
今日、私たちはwindows 8システムがどんな種類のゲームをプレイできるかを議論します。
まず第一に、マイクロソフトの公式情報によると、Windows 8のゲームシステムはXboxゲームシステムに従って設定されていますが、互換性のないゲームはたくさんあります。しかし、windows 8は本当に将来のゲームへの道を開いています。
300を超えるカジュアルゲームの開発者および発行者として、Arkadiumは通常新しいプラットフォームを早期に受け入れません。しかし、2011年11月という早い時期に、ArkadiumはWindows 8プラットフォームに賭け始めました。当時、Arkadiumは、ゲーム会社がMicrosoft Windows 8システム用のゲームを開発するという複数年の契約に署名しました。
MicrosoftとArkadiumは共同で、Microsoft Minesweeperの新バージョンなど、Microsoftにちなんで名付けられた4つのゲームタイトルに投資しました。 Arkadiumの開発チームの約40%は、Windows Phone、タブレット、PCプラットフォーム向けのゲーム開発を専門としています。将来的には、Arkadiumはより多くのWindowsゲームタイトルを発売すると予想されています。
大きなチャンス
実際、Arkadiumは、マイクロソフトとのゲームビジネスに再投資してきた多くのPCゲーム開発者のうちの1人に過ぎません。マイクロソフトにとっては、Windows 8ゲームをコンソールゲームと同じ位置に置くことになりました。
Kenny·のArkadium President; Kenny Rosenblattはインタビューで次のように述べています: "先駆者として、私たちは大きなアドバンテージを持つことになります。私たちはゲーム業界で11年間働いてきました、そして私たちのチャンスは来ました。モバイルプラットフォームとFacebookプラットフォームでは、遅れています。しかし、これが私たちを他のプラットフォームの先駆者にすることができると私たちは信じています。 Windows 8には大きなチャンスがあります。私達はマイクロソフトとWindows 8に賭けていく所存です。 '
MicrosoftのNvidiaのモバイルゲーム部門のマネージャであるBill Rehbockは、PCはタッチ式のユーザーインターフェースに進化しているため、ゲームは非常に直感的になり、ゲームの視聴者はさらに多くなると述べています。彼は実際には、マイクロソフトはゲームの面でWindows 8の利点を強調していないことを指摘した。 NvidiaはWindows RTでSurface用のチップを提供しています。
Rebok氏は、次のように述べています。「Windows 8は、ゲーム開発において大きな役割を果たしてきました。マイクロソフトは基盤となるシステムの改良に成功し、PCは初めて本物のゲームプラットフォームとなりました。トップゲーム開発者は、新しいプラットフォームを採用し、素晴らしいゲームピースを開発します。 '
現在、ほとんどのゲーム開発者やパブリッシャーはWindows 8プラットフォームに楽観的であり、ゲーム開発の促進におけるWindows 8の役割を確認しています。合計テスト時間が10億時間を超えたため、Windows 8へのアップグレードプロセスは非常にスムーズに進みました。
Russell Kay、開発ツール開発者のYoYo Gamesの最高技術責任者、Russell Kayは次のように述べています。「ゲーム開発者にとって、Windows 8は大きなチャンスです。 Windows 8は、マイクロソフトがデスクトッププラットフォームから変革するのに役立ちますが、開発者にとってより多くの収益機会をもたらします。 Windows Phone 8のインターフェイスはユニークで優れたソフトウェアをいくつか備えており、間違いなくAppleとGoogleの強力な競争相手です。 2つのシステムは非常に似通っており、異なるデバイスに適しているため、2つのシステムの組み合わせは開発者にとって非常に有益です。 '
災害ですか?
もちろん、批判もありました。 Valve CEOのGabe&Middot; Gabe Newellは、MicrosoftはアプリケーションのダウンロードをWindowsストアに制限し、Windows 8は「災害」になるだろうと警告した。 Newellは、一流のPC開発者がこの市場から撤退することを心配しています。
ゲーム会社Magi.comの創設者であるAlex&Middot; Alex St. JohnもMicrosoftのアプローチに失望しています。 JohnはMicrosoftの元従業員であり、Microsoft DirectXゲームテクノロジの開発者です。彼は、Windows 7と比較して、Windows 8はユーザーエクスペリエンスの点で低下していると考えています。
John氏は、次のように述べています。 MicrosoftはAppleモデルに従っているが、Appleはアプリケーション発行チャネルを使用して製品を制限するのではなく、革新的な製品を設計することによって顧客を引き付けようとしている。 '
"My World"開発者Marcus· Markus PerssonもMicrosoftのWindowsストアモデルを批判した。彼はPCがオープンプラットフォームだと警告したが、Windowsアプリケーション監査モードはそれを台無しにしました。もう一つの閉じられたマイクロソフトプラットフォームとして、Xbox 360はゲーム監査モードを使っていたので、マイクロソフトの動きは予想外ではありません。
共通開発情報NvidiaのHuang Renxun社長は、PCゲームプラットフォームは次第に繁栄すると述べています。これはまだオープンしていることと一定の関係があり、マイクロソフトはプラットフォームを部分的にクローズしようとしていますが、これは危険な賭けです。さらに、ゲーム機は徐々に時代遅れになり、PCは3Dグラフィックス、高速プロセッサなどの高度な技術を吸収し続けており、これらの要素もPCゲームの開発を推進しています。
Windows RTシステムは、タッチスクリーンとマウスの両方の操作をサポートする美しい、タイルのようなユーザーインターフェイスを備えています。今日、PCはそのようなグラフィックスを高速で実行することができます。ユーザーはインターフェース間をすばやく強化して新しいタッチゲームを体験できます。
マイクロソフトはWindows 8用の最初の29のゲームをリリースし、そのうちの3つはArkadiumによって開発されました。これらのゲームは、開発者がゲームに多くの機能を追加するのを容易にするために100人以上のXboxエンジニアによって開発されたソフトウェア開発コンポーネントによって開発されています。
これらのゲームには、Windows Phone 8、Windowsタブレット、およびWindows 8上で自動的に実行されるXbox Live実績システムが組み込まれています。デバイスでゲームを開始すると、いつでも一時停止して、モバイルデバイスや他のPCでプレイを続けることができます。
Rossenblattは言った: "これは非常に素晴らしい機能です。これがその独自性です。 '
ゲーム開発者Zen Studiosは、ほぼ1年間マイクロソフトと協力しています。 Windows 8の発売日に、Zenは "Pinball FX2"と大量のダウンロード可能なコンテンツを発売しました。 Zen Studiosのマーケティングディレクター、Mel Kirk氏は、新しい作品をリリースするのは容易ではないと述べていますが、今後改善されるでしょう。
Windows Phone 8について語る、ロケーションゲーム会社のOgmentoの共同設立者であるBrad· Brad Foxhoven氏は、次のように述べています。より多くの選手。優れたゲームやコンテンツはそれに影響を与えます。技術は準備ができています。今、マイクロソフトは開発者と共同で共通開発を追求する必要があります。 '
オンラインゲーム
windows 8はネットワークゲームのキラーと言えるでしょう。多くのプレイヤーは、以下の手順に対応していないwindows8を見つける:で
TPを持つすべてのゲームは、ゴーカートのロードにはまります、TPプログラムに貼り付けされますCF、LOL、DNFとテンセントを再生しますインターフェース、アドベンチャーアイランド、その他の素晴らしいハックシールド検出ゲームはテストにはまりません。
いくつかのゲームがハング防止システムを持っていなくても、同じことはwindows 8と互換性がありません。だからwindows 8を選ぶ友人は慎重に考慮されるべきです。盲目的に傾向に従わないでください!
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