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Windows 7のマルチモニタとマルチディスプレイの違い

  
        

ユーザーがアプリケーションを開発しているとき、それは2つのスクリーンを持つ必要があるかもしれません。一方の画面は開発インターフェースを表示するために使用され、もう一方の画面はテストの結果を表示するために使用されます。このようにして、ユーザは、異なるインタフェース間で切り替える煩わしさを回避することができる。これを実現するために、複数のモニターと複数のディスプレイを備えたWindows 7に実装することができます。これらはすべてこの要件を満たすことができますが、マルチモニタとマルチディスプレイは同じ機能ではなく、それらの間にはいくつかの大きな違いがあります。この記事を通して、著者は皆に2つの問題を説明しようとしています。 1つは複数のモニターと複数のディスプレイの違いです。もう1つは複数のモニターを構成するプロセスにおける注意点です。

一つ、複数のモニタと複数のディスプレイの違い。

2000年以降、マルチモニタとマルチディスプレイがサポートされています。しかし、著者の理解によれば、Windows 7バージョンのオペレーティングシステムでは、これに対していくつかの改良が加えられています。パフォーマンスと表示解像度の両方でかなりの進歩がありました。

複数のグラフィックカードを取り付けることで、複数のモニタが実装されます。ユーザーは、複数のグラフィックスカードをインストールしてコンピューターに複数のモニターを構成し、Windowsオペレーティングシステムのマルチモニター表示機能を介して表示画面を複数のモニターに拡張することができます。ユーザーはPCIまたはAGPグラフィックスカードを使用することを選択できます。これらのモニタは、プライマリモニタとセカンダリモニタに分けられます。メインモニタは、オペレーティングシステムの起動後に最初に使用されるモニタで、たとえば、メインモニタにオペレーティングシステムのログインダイアログが表示されます。このため、ユーザーはこの機能を使用して、どちらがプライマリモニターであるかを判断することもできます。メインモニタに接続されているグラフィックスカードがメイングラフィックスカードです。他のモニターは補助モニターであり、ユーザーは必要に応じてコンピューターに複数のディスプレイカードを取り付けることができます。マザーボードのハードウェアの制限を考慮しない場合、2003オペレーティングシステムは最大9個の補助グラフィックスカードをサポートします; Windows 7では、補助グラフィックスカードの数は12個に達することがあります。デフォルトでは、オペレーティングシステムの画面はメインディスプレイに表示されます。補助ディスプレイに表示したい場合は、オペレーティングシステムにログインして設定する必要があります。

複数のグラフィックカードを取り付けてもマルチディスプレイが実現しません。たとえば、ビデオカードには2つのモニタに接続できる2つのVGAディスプレイインタフェースがあります。別の例は、ラップトップもデュアルディスプレイを達成することができるということです。ラップトップにはLCDモニターがあるため、VGAモニターに接続できるディスプレイインターフェイスがよくあります。実際には、ノートブックは2つのグラフィックスカードを持っていませんが、達成するために同じグラフィックスカードを通して。マルチディスプレイと呼ばれる複数のグラフィックスカードでは実装されていないマルチスクリーンディスプレイを呼びます。さらに、誰もが偽のマルチディスプレイの問題に注意を払う必要があります。いわゆるマルチディスプレイとは、画面をマルチモニタに拡張できるものもありますが、各モニタに同じ内容が表示されます。これは、同じ画像が複数のモニタに繰り返し表示されるようにしか見えないことを意味します。これは、私たちがよく言う複数のディスプレイとの間にはまだ一定のギャップがあります。このため、我々はそれらを偽の複数のディスプレイと呼ぶ。

マルチモニタとマルチディスプレイの実装メカニズムが異なるため、この効果を使用すると効果が大きくなることがわかります。要約すると、3つの主な違いがあります。

1つは、複数のディスプレイがどちらがプライマリモニタでどちらがセカンダリモニタかを選択できないことです。たとえば、ノートブックの場合、LCDディスプレイは常に最初のメインモニタです。複数のディスプレイインターフェイスを備えたグラフィックカードを搭載したデスクトップコンピュータの場合、最初のディスプレイインターフェイスに接続されているモニタがプライマリモニタです。グラフィックカードの2番目のディスプレイインタフェースは、1番目のディスプレイインタフェースに物理的な損傷が発生した場合にのみプライマリモニタになります。複数のモニタを使用している場合は違います。ユーザは、メインディスプレイとしてより高性能のPCIカードを設定するなど、必要に応じてメインディスプレイを選択することができる。したがって、複数のディスプレイを表示すると、選択度は比較的低くなります。

2つ目は、表示の効果が異なることです。マルチディスプレイは1枚のグラフィックカードで複数の画面に表示され、複数の画面に表示される内容は異なります。つまり、複数の画面の処理能力が同じグラフィックスカードに集中しているため、かなりの負担がかかります。 3Dゲームや高度なグラフィックなど、グラフィックスカードのパフォーマンスが比較的高い場合は、セカンドモニタにカードが生成されます。 Windows 7オペレーティングシステムはマルチディスプレイサポートメカニズムを改善するためのステップを踏みましたが、このハードウェアの制限はオペレーティングシステムの一方的な努力によって明白ではないでしょう。複数のモニタを使用している場合、各モニタの画像は別々のネットワークカードで処理されるため、この現象は発生しません。

3つ目は、サポート数の違いです。これは主にハードウェア上の制限です。グラフィックスカードの処理能力の制限のために、グラフィックスカードは2つまでのディスプレイのインターフェースしか持たないかもしれない。マルチモニタの場合、マザーボードがこれをサポートしている限り、最大9枚または12枚のグラフィックカードを装着できます。このため、このようなモニターの数にも大きなギャップがあります。

マルチモニタかマルチディスプレイかにかかわらず、システム管理者は導入コスト(マルチモニタには複数の独立したグラフィックスカード音声が必要)、グラフィックカードの処理能力(マルチモニタディスプレイ)が必要です。この効果は、マルチディスプレイよりも優れていて、どの実装が企業に適しているかを判断するために、インターフェイスの数(マルチディスプレイのモニタインターフェイスの数ははるかに少ない)が判断されます。

次に、マルチモニタ用に4つのアイデアを設定します。

マルチディスプレイは主にグラフィックカードで行われるので、設定は比較的簡単です。ここではあまり詳しく説明しません。ここでは、マルチモニターの実装に焦点を当てたいと思います。マルチモニター構成をうまく機能させる方法について説明します。一般に、マルチモニタディスプレイを配置するときに注意する必要がある一般的な問題がいくつかあります。

1、グラフィックカード間の競合に注意してください。現在市販されているグラフィックカードの中には、マルチモニタディスプレイをサポートしているものもあれば、サポートしていないものもあります。マルチモニタ構成を実装したい場合は、VGAグラフィックカード自体がマルチモニタ表示機能をサポートしている必要があります。主な理由は、マルチモニタディスプレイをサポートしていないVGAカードがコンピュータに複数ある場合、それらが占有するハードウェアリソースが互いに競合することです。この衝突はシステムを失敗させるでしょう。このため、グラフィックスカードを購入する際に、システム管理者は使用するグラフィックスカードがマルチモニタディスプレイをサポートしているかどうかを確認する必要があります。

2、メイングラフィックスカードの設定方法。通常は、最高性能のグラフィックスカードをメイングラフィックスカードとして設定します。このために、システム管理者は、オペレーティングシステムがプライマリグラフィックスカードを選択してから関連する設定を実行するという原則を理解する必要があります。一般に、グラフィックスカードは、PCIグラフィックスカードとVGAグラフィックスカードとを含む。デフォルトでは、マザーボードのBIOSプログラムでは、VGAグラフィックスカードはメイングラフィックスカードと見なされます。したがって、システム管理者は最初にVGAグラフィックスカードとPCIグラフィックスカードのどちらをメイングラフィックスカードとして使用するかを決定する必要があります。 PCIグラフィックカードをメイングラフィックカードとして使用したい場合は、BIOSで設定する必要があります。 BIOSプログラムのinit display first項目を変更できる場合は、PCIグラフィックスカードを選択してください。ユーザーが複数のPCIグラフィックカードを持っている場合、どの種類のグラフィックカードがメイングラフィックカードとして設定されていますか?BIOSがPCIグラフィックカードを起動すると、ソケットのシーケンス番号に従ってスキャンして起動します。このため、プラグ1のグラフィックスカードがメイングラフィックスカードになることがよくあります。したがって、ユーザーがメイングラフィックカードとしてより高性能のPCIカードを設定する場合は、2つのステップが必要です。まず、BIOSのデフォルト設定を変更し、PCIグラフィックカードをメイングラフィックカードと見なし、次に、グラフィックカードの位置を調整して、メイングラフィックカードとして使用するグラフィックカードをスロットに挿入する必要があります。 Windowsが起動すると、BiOSが最初に起動するディスプレイカードをメインディスプレイカードとして使用します。このため、Windows 7では、BiOSの設定とグラフィックカードの物理的なプラグに従って、誰がメイングラフィックカードとして機能するかを決定する必要があります。オペレーティングシステムの設定では実装できません。


3、マザーボードの内蔵グラフィックスカードがマルチモニター構成に与える影響。一部のマザーボードには独自のVGAグラフィックカードが付属しています。これはマルチモニタ構成に悪影響を及ぼす可能性があります。一方では、彼はメイングラフィックカードを選択する能力からユーザーを奪うでしょう、なぜならそれはBiOSプログラムによって始められる最初のグラフィックカードであるので、通常、Windows 7オペレーティングシステムはメイングラフィックカードと見なすでしょう。次に、内蔵のVGAグラフィックカードがこのマルチモニタ機能をサポートしていないと、他のグラフィックカードと競合し、オペレーティングシステムが正常に起動しません。この問題を解決するには、内蔵グラフィックスカードを無効にするのが最善です。マザーボードのジャンパまたはBiOSプログラムを使用する場合は、内蔵グラフィックカードを無効にするか、内蔵グラフィックカードの性能を考慮して、セカンダリグラフィックカードとして使用することを許可します(この内蔵グラフィックカードはマルチモニタ機能をサポートする必要があります)。

4.マルチモニタディスプレイカードは主にBiOSプログラムによって制御されていますが、Windows 7オペレーティングシステムはまだこの点に関して一定の制御を持っています。一部のグラフィックカードにジャンパまたはDIPスイッチがある場合、これらのジャンパまたはスイッチを介してグラフィックカードを無効にすることができます。グラフィックスカードを無効にした後、BiOSはこれらのグラフィックスカードを起動しません。これらの無効なグラフィックスカードは、オペレーティングシステムの起動時に自動的に監視されます。システムの起動後、ユーザーはグラフィックカードを必要に応じてセカンダリグラフィックカードとして使用できるようにすることができます。したがって、マルチモニタディスプレイ構成では、メイングラフィックカード以外の他のグラフィックカードを無効にしてから、必要に応じてオペレーティングシステムでこれらのグラフィックカードを再度有効にすることがより一般的です。これにより、これらのグラフィックスカードに対するユーザーの制御が強化されます。毎回グラフィックスカードジャンパやBiOSプログラムを実行する必要はありません。


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