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ステップバイステップの最適化Windows XP(2)

  
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誰があなたのコンピュータをもっと速く走らせたいですか?間違いなく、私達は新しいハードウェアと取り替えられる高速CPU、大きい記憶、新しいマザーボード、さらに更新されたグラフィックスカードを選ぶことができる、速度はもちろん上がる、しかしある特定の構成の場合、私達は速度を上げることができるか。 ?それから、オペレーティングシステムから始めて、最適化処理を行います。

前回の記事では、Windows XPのハードディスク容量を減らす方法について既に説明したので、次のステップはWindows XPの高速化です。

まず最初に、単純な設定から始めます。低い設定、または友人の速度のために、最初にする必要があるのは視覚効果を犠牲にしてコンピュータの速度を向上させることです。メニューでプロパティを選択し、今度はポップアップのプロパティダイアログボックスで、詳細ページを選択し、最初の列のパフォーマンスの設定をクリックし、視覚効果ページを選択します。4つのオプションがあります。最高の外観に調整し、最高のパフォーマンスに調整し、カスタマイズします。今回は最高のパフォーマンスに調整することを選択し、[OK]をクリックしてセットアップを完了します。次に、デスクトップの表示プロパティでデスクトップページを選択し、背景をnone、つまり背景なしに設定します。デスクトップの壁紙もシステムリソースを占有するためです。現時点では、Windows XPの外観はWindows 98の外観とほぼ同じです。視覚効果を犠牲にしても、コンピュータの速度が大幅に向上します。ここでは、視覚効果を設定するときにカスタムを選択し、ウィンドウやボタンに視覚スタイルを使用し、デスクトップのアイコンラベルに影を使用することを習慣としています。次に、システムの壁紙としてJPEGまたはGIFの画像を設定します壁紙のサイズが小さければ小さいほど、Windows XPは比較的美しく見え、スピードも速くなります。

Microsoftは既にWindows XP用にシステムを最適化していますが、最適化するための実践的なスペースはまだたくさんあります最初に、レジストリからシステムを最適化します。

まずはじめに、レジストリレジストリは、コンピュータのハードウェアやソフトウェアのさまざまな構成データを格納するための巨大なデータベースです。レジストリは、ユーザーがコンピュータにインストールしたソフトウェアと各プログラムの関連情報を記録し、ユーザーはレジストリを介してソフトウェアの実行パフォーマンスを調整したり、システムエラーを検出して回復したり、デスクトップをカスタマイズしたりできます。ユーザーは構成を変更できます。これは、レジストリエディタを使用してマウスをクリックすることで簡単に行えます。システム管理者はレジストリを介してシステムのリモート管理を完了することもできます。したがって、ユーザーはレジストリを習得しています。つまり、コンピュータ構成の制御を習得しており、ユーザーは自分のコンピュータの動作状態を最適に調整するためにレジストリを使用するだけで済みます。

レジストリを変更する必要があります。その後、レジストリエディタを使用する必要があります。WindowsXPにはレジストリエディタが付属しています。システムを最適化するために、レジストリを変更します。 [スタート]メニューの[ファイル名を指定して実行]をクリックし、regeditと入力して[OK]をクリックすると、ダイアログボックスが左右の列に分割されて表示されるようになりました(HKEY_CURRENT_USER、HKEY_USERS、HKEY_LOCAL_MACHINE)彼らのHKEY_CURRENT_USERを簡単に見ると、現在ログインしているユーザーの設定情報のルートディレクトリが含まれています。ユーザーのフォルダ、画面の色、およびコントロールパネルの設定はすべてここに格納されています。この情報はユーザーのプロファイルに関連付けられています。この項目は「HKCU」と省略されることがあります。 HKEY_USERSには、コンピュータ上のすべてのユーザープロファイルのルートが含まれています。 HKEY_CURRENT_USERはHKEY_USERSの子です。 HKEY_USERSは「HKU」と省略されることがあります。 HKEY_LOCAL_MACHINEには、コンピュータ固有の設定情報(すべてのユーザ用)が含まれています。この項目は「HKLM」と省略されることがあります。 HKEY_CLASSES_ROOTHKEY_LOCAL_MACHINE \\ Softwareの子です。ここに格納されている情報は、Windowsエクスプローラを使用してファイルを開くときに正しいプログラムを開くことができることを保証します。この項目は「HKCR」と省略されることがあります。 Windows 2000以降、この情報はHKEY_LOCAL_MACHINEおよびHKEY_CURRENT_USERの下に格納されています。 HKEY_LOCAL_MACHINE \\ Software \\ Classesエントリには、ローカルコンピュータのすべてのユーザーに適用できる既定の設定が含まれています。 HKEY_CURRENT_USER \\ Software \\ Classesエントリには、既定の設定を上書きし、対話型ユーザーにのみ適用される設定が含まれています。 HKEY_CLASSES_ROOTエントリは、上記の2つの情報源からの情報を組み合わせたレジストリビューを提供します。 HKEY_CLASSES_ROOTは、以前のバージョンのWindows用に設計されたプログラムにもこのマージビューを提供します。対話型ユーザーの設定を変更するには、HKEY_CLASSES_ROOTではなくHKEY_CURRENT_USER \\ Software \\ Classesで変更する必要があります。デフォルト設定を変更するには、HKEY_LOCAL_MACHINE \\ Software \\ Classesの下に変更を加える必要があります。アイテムがHKEY_CLASSES_ROOTの下のアイテムに書き込まれると、システムはその情報をHKEY_LOCAL_MACHINE \\ Software \\ Classesの下に格納します。 HKEY_CLASSES_ROOTの下の項目に値を書き込み、その項目がHKEY_CURRENT_USER \\ Software \\ Classesの下にすでに存在する場合、システムはHKEY_LOCAL_MACHINE \\ Software \\ Classesの代わりに前のレジストリキーの下に情報を格納します。 HKEY_CURRENT_CONFIGは、HKEY_LOCAL_MacHINE \\ Softwareのサブキーです。ここに格納されている情報は、Windowsエクスプローラを使用してファイルを開くときに正しいプログラムを開くことができることを保証します。この項目は「HKCR」と省略されることがあります。 Windows 2000以降、この情報はHKEY_LOCAL_MACHINEおよびHKEY_CURRENT_USERの下に格納されています。 HKEY_LOCAL_MacHINE \\ Software \\ Classesエントリには、ローカルコンピュータのすべてのユーザーに適用できる既定の設定が含まれています。 HKEY_CURRENT_USER \\ Software \\ Classesエントリには、既定の設定を上書きし、対話型ユーザーにのみ適用される設定が含まれています。 HKEY_CLASSES_ROOTエントリは、上記の2つの情報源からの情報を組み合わせたレジストリビューを提供します。 HKEY_CLASSES_ROOTは、以前のバージョンのWindows用に設計されたプログラムにもこのマージビューを提供します。対話型ユーザーの設定を変更するには、HKEY_CLASSES_ROOTではなくHKEY_CURRENT_USER \\ Software \\ Classesで変更する必要があります。デフォルト設定を変更するには、HKEY_LOCAL_MACHINE \\ Software \\ Classesの下に変更を加える必要があります。アイテムがHKEY_CLASSES_ROOTの下のアイテムに書き込まれると、情報はHKEY_LOCAL_MacHINE \\ Software \\ Classesの下に格納されます。 HKEY_CLASSES_ROOTの下の項目に値を書き込み、その項目がHKEY_CURRENT_USER \\ Software \\ Classesの下にすでに存在する場合、情報はHKEY_LOCAL_MacHINE \\ Software \\ Classesの下ではなく前のレジストリキーの下に格納されます。



左側の列フォルダーを開くと、右側の列に表示されているものをキー値と呼び、変更したいのは右側のキーです。値、キー値は、バイナリ値(REG_BINARY)、DWORD値(REG_DWORD)、拡張可能文字列値(REG_EXPAND_SZ)、複数文字列値(REG_MULTI_SZ)、文字列値(REG_SZ)、バイナリ値(REG_RESOURCE_LIST)に分類されます。 )、バイナリ値(REG_RESOURCE_REQUIREMENTS_LIST)、バイナリ値(REG_FULL_RESOURCE_DESCRIPTOR)、なし(REG_NONE)、リンク(REG_LINK)、QWORD値(REG_QWord)の役割を紹介します。

バイナリ値(REG_BINARY):生のバイナリデータ。ハードウェアコンポーネント情報のほとんどはバイナリデータとして格納され、レジストリエディタに16進形式で表示されます。 DWORD値(REG_DWORD):長さ4バイト(32ビット整数)の数によって表されるデータ。デバイスドライバとサービスのパラメータの多くはこのタイプで、レジストリエディタには2進数、16進数、または10進数で表示されます。関連する値はDWORD_LITTLE_ENDIAN(最下位バイトが最下位アドレスにあります)およびREG_DWord_BIG_ENDIAN(最下位バイトが最上位アドレスにあります)です。拡張文字列値(REG_EXPAND_SZ):可変長データ文字列。このタイプのデータには、プログラムまたはサービスがデータを使用するときに解決される変数が含まれています。

複数文字列値(REG_MULTI_SZ):複数の文字列。ユーザーが読むことができるリストまたは複数の値を含む値は、通常このタイプです。各エントリは、スペース、カンマ、またはその他の記号で区切られています。

文字列値(REG_SZ):固定長のテキスト文字列。

バイナリ値(REG_RESOURCE_LIST):ハードウェアデバイスドライバまたはそれが制御する物理デバイスによって使用されるリソースのリストを格納する一連のネストされた配列。このデータはシステムによって検出され、\\ ResourceMapツリーに書き込まれ、レジストリエディタで16進形式のバイナリ値として表示されます。
バイナリ値(REG_RESOURCE_REQUIREMENTS_LIST):デバイスドライバまたはそれが制御する物理デバイスで使用可能なハードウェアリソースのリストを格納するために使用される一連のネストされた配列システムはこのリストのサブセットを\\ ResourceMapに書き込みます。木このデータはシステムによって検出され、レジストリエディタに16進形式のバイナリ値として表示されます。

バイナリ値(REG_FULL_RESOURCE_DESCRIPTOR):物理ハードウェアデバイスによって使用されるリソースのリストを格納するためのネストされた配列の一連。このデータはシステムによって検出され、\\ HardwareDescriptionツリーに書き込まれて、レジストリエディタに16進形式のバイナリ値として表示されます。
なし(REG_NONE):特定の種類のデータはありません。このデータは、システムまたはアプリケーションによってレジストリに書き込まれ、レジストリエディタに16進形式のバイナリ値として表示されます。

Link(REG_LINK):シンボリックリンクに名前を付けるUnicode文字列。 QWORD値(REG_QWord):64ビット整数で表されるデータ。このデータはレジストリエディタにバイナリ値として表示され、もともとWindows 2000で使用されていました。




レジストリの変更を経験していないユーザーは、変更を実行する前にバックアップを取ることをお勧めします。レジストリ、具体的な方法は次のとおりです。regedit、ポップアップウィンドウを実行した後の最も簡単なバックアップ方法は私のコンピュータ上でマウスの右ボタンをクリックすることです(表示されているとおり)。



次の図のように、新しいダイアログボックスが表示されます。

次のエクスポート範囲で、allを選択してから上記のファイル名を入力し、パスを選択してSaveをクリックすると、登録が完了します。テーブルのバックアップ、誤ってエラーを修正した後、バックアップレジストリをシステムにインポートすることができます。

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