「TOON Boot 1.5」にはプログレスバーのアニメーション効果が付いているため、初期の採用者が好きな読者も http://www.wincustomize.com/skins.ASPから入手できます。 library = 32
スプラッシュスクリーンファイルをもっとクールにダウンロードしてください。 Webサイトで提供されているファイルのほとんどは7KBから100KB程度で、これはStyle XPと比べて十分に小さいです。ダブルクリックしてBootSkinプログラムを実行することもできますもちろん、BootSkinプログラムのメニューから[ファイル]→[ファイルからインポート]をクリックして、Bootskinファイルをインポートすることもできます。リストから起動画面の項目を選択し、[PrevIEw]ボタンをクリックして別のウィンドウを開いて起動画面の効果をプレビューするか(図2を参照)、キーボードの任意のキーを押すか、ウィンドウ内をクリックします。プレビューウィンドウは閉じることができます。あなたが満足しているならば、スプラッシュスクリーンを適用するために「適用」ボタンをクリックしてください。
図2
自分でやる、自分のスプラッシュスクリーンを作る
自分でやる?実際には、ソフトウェアがブートスキンファイルをインポートした後に、新しいフォルダ(ソフトウェアインストールディレクトリの "Skin"ディレクトリで使用されるブートスキンファイル名)、そのフォルダに含まれるbookskin.ini設定ファイルが生成されます。 (図3に示すように)。 bookskin.ini設定ファイルを開き、非常に単純な形式で調べてください。
図3は作成するのが非常に簡単です。新しいフォルダを作成し、640×480ピクセルの16色ビットマップファイルを背景画像として、22×9ピクセルのビットマップファイルをスクロールバー画像(通常はボタン)としてコピーしてから、他のスキンフォルダからコピーします。 bookskin.iniファイルが上記のように開かれて保存されます。
ソフトウェアを再実行すると、リストから作成したばかりのスプラッシュスクリーンファイルが表示されます(図1)。メニューの[ファイル]→[選択したスキンをファイルにエクスポート]をクリックして、選択したアイテムをブックスキンファイルとしてリストに保存し、作成したスプラッシュスクリーンをブートスキンファイルのアップロードとリリースにパッケージ化することもできます。 BootSkin™Type = 0 Name = "Work Name"
Author = "Author Name"
Description = "Work Introduction"
ProgressBar = Boot.bmp //スクロールバー画像のパス
ProgressBarX = 241 //スクロールバー画像のX座標位置、640を超えないように注意してください。
ProgressBarY = 420 //スクロールバー画像のY座標位置、480を超えないように注意してください。ProgressBarWidth = 200 //スクロールバー画像の幅、一般に200スクリーン=バックグループをとる。 Bmp //背景画像のパス
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