NICチーミングは、Windows Server 2012 Hyper-V 3.0で導入された多くのネットワーク機能の1つです。もともとWindows Server 2012用に設計されたNICチーミングは、Hyper-V仮想マシン用のバンドルアダプターの設定にも使用できます。
この記事では、Windows Server 2012以降でNICチーミングを構成する方法について説明します。もちろん、Windows管理者はサードパーティ製ツールを使用してWindows上でNICチーミングを設定できますが、次のような欠点があります。
Windows Server 2012 Hyper-V 3.0以降、仮想マシンのNICチーミングを簡単に構成できます。
仮想マシンのNICチーミングを設定する
仮想マシンのNICチーミングを設定する前に、次の条件が満たされていることを確認してください。
NICチーミングの設定の原則と注意事項
NICチーミングを設定するときに従うべきいくつかの原則があります。 「Microsoftネットワークアダプタマルチプレクサ」プロトコルを使用すると、サードパーティ製のツールを使用せずにNICチーミングを構築できます。
NICチーミングはどのように機能しますか。
Microsoftの開発者は、NICチーミング用の新しいプロトコルであるMicrosoftネットワークアダプタマルチプレクサを設計しました。これは、物理ネットワークアダプタからボンディングされたアダプタへ、またはその逆にパケットをルーティングするのに役立ちます。このプロトコルは、バインドされたアダプタと物理NICの間のトラフィック転送を担当します。プロトコルはデフォルトで物理ネットワークアダプタで初期化されます。
Microsoftネットワークアダプタマルチプレクサプロトコルは、ボンディングされたネットワークアダプタには有効であり、物理ネットワークアダプタには有効ではありません。たとえば、組み合わせで2つの物理ネットワークアダプタがある場合、Microsoftネットワークアダプタマルチプレクサプロトコルは両方の物理ネットワークアダプタに有効ではありませんが、スクリーンショットに示すように、バンドルされたアダプタに表示されます。
Windows Server 2012
のNICチーミング図のように、Microsoftネットワークアダプタマルチプレクサプロトコルは物理ネットワークアダプタのプロパティ< PNIC5>には表示されませんが、バインドネットワークアダプタのプロパティには表示されません。表示します。
バインドされたアダプターによって生成されたすべてのネットワークトラフィックは、チーム化に参加しているいずれかの物理NICによって受信されます。バインドアダプタは、物理NICをバインドするMicrosoftネットワークアダプタマルチプレクサプロトコルと通信します。
いずれかの物理ネットワークアダプターのプロトコルが失敗した場合、バインドされたアダプターはTeamingの物理ネットワークアダプターと通信できません。サードパーティ製バインディングツールにはこの問題に対するプロトコルがありますが、マイクロソフトのプロトコルは他のベンダーのネットワークカードにも使用できるため、プロトコルとネットワークカードはベンダーロックされていません。
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