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Win2003の再生画面ラフソリューション戦略

  
Technologeeko

Windows 2003オペレーティングシステムはパフォーマンスとリソース管理の点でWindows 2000およびWindows XPよりはるかに強力ですが、Windows 2003とグラフィックドライバをインストールした後は、映画、MTVなどを再生するときの解像度は低くなります。大まかに言って、フォントがギザギザになっていて、効果はWindows 2000とWindows XPほど良くはありません、グラフィックスカードとドライバも無傷であることを確認してください。それで、映画、MTVなどを再生するとき、Windows 2003がWindows 2000とWindows XPほど良くないというのは本当ですか?実際、解像度の意味を理解し、Windows 2003でのDirectXの「DirectDraw」および「Direct3D」機能を理解すれば、正しい設定で鮮明な再生画像と美しい色を得ることができます。

解像度は、ビットマップイメージのデータ量を測定するためのパラメータです。通常はPPI(1インチあたりのピクセル数)として表されます。データが多いほど、グラフィックファイルのサイズが大きくなり、詳細が増えます。したがって、解像度が高いほど、画像の鮮明度が高くなり、よりリアルに見えます。しかし、ファイルが大きくなるほど、より多くのコンピュータリソース、より多くのRAM、より多くのハードディスクスペースなどが必要になります。重要ではありませんが、directxはこれらの問題を解決するためにグラフィックカードを支援します。

「Direct」という言葉は、中国語は「command、director」を意味します。DirectXは、DirectDraw、Direct3D、DirectSoundなど、さまざまな側面を含む、ハードウェアプログラミング用にMicrosoft Corporationによって開発されたインタフェースです。 DirectXテクノロジはHAL(Hardware Abstraction Layer)を直接操作して、ビデオとサウンドの出力、ネットワーク通信、およびジョイスティックの制御を実現します。 3Dアクセラレーションを実現するDirectXのHEL(Hareware Emulation Layer)機能もあり、より美しく、よりリアルな3Dシーンと鮮やかな3D聴覚効果を見ることができます。

"DirectDraw"は、実際にはDDL関数である2次元グラフィックインターフェイスで、DirectXの最も基本的な部分であり、タスク最適化管理は、主に2Dデスクトップとその他すべてに基づいたウィンドウインターフェイスの画像処理に基づいています。平面画像処理オンそれは主にコンピュータのグラフィックスカードを扱い、そしてそれはディスプレイカード上のビデオメモリを呼び出すためにウィンドウズの多重データループを使用する。 DirectDrawを使用すると、表示面が非常に高速になり、その面に基づくグラフィックの場合、ゲームによって大きな違いが生じる可能性があります。 DirectDrawを有効にすると、グラフィックイメージの再生速度が大幅に速くなります。単位時間あたりのインチあたりのピクセル数が多いほど、解像度が高くなり、イメージが鮮明になり、テキストが滑らかになります。 DirectDrawの重要性は明らかです。 「Direct3D」は3Dグラフィックスインターフェイスであり、3Dシーン操作を担当するDDL機能でもあります。 Direct3Dを有効にした後は、3D効果がよりはっきりしているので、私たちが見るグラフィックイメージは強くなり、よりリアルで美しいシーン効果が現れます。 Windows 2003をインストールすると、DirectXのDirectDrawとDirect3Dのデフォルト状態が無効になり、機能が再生されないため、再生画像が粗くなり、フォントのぎざぎざの問題が発生します。この問題を解決するには、ハードウェアのプロパティとdirectxに正しい設定を渡す必要があります。

では、ハードウェアとDirectXのプロパティの正しい設定を詳しく見てみましょう:

1.デスクトップを右クリックして[画面のプロパティ]ウィンドウを開きます。

2. [設定]オプションをクリックし、[詳細設定]ボタンをクリックします。

3. [トラブルシューティング]オプションをクリックします。

4. [ハードウェアアクセラレータ]カーソルを右にドラッグします。 「完了」、「OK」をクリックして終了します。

5.「スタート→プログラム→アクセサリ→システムツール→システム情報」の順に選択します。

6.情報システムウィンドウの「ツール」をクリックします。メニューの "Directx Diagnostic Tool"メニュー項目;

7. "Display"タブを選択し、 "DirectDrw"と "Direct3D"項目をオンにします。

さて、やるべき作業は完了しました。ハードウェアアクセラレーションは最大に達しました、DirectxのDirectDrawとDirect3Dの機能は有効にされました。

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