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荒廃した野生の馬:乱雑な産業チェーン

  
のAndroid版


コンピュータショップニュース半年前、GoogleのAndroid 4.0システムを搭載した最初のgalaxynexusアイスクリームサンドイッチ(アイスクリームサンドイッチ)が正式に発売されました。 6か月後、HTC、Samsung、Motorolaなどの主要なAndroidシステムベンダーは「遅すぎる」ことはなく、ゆっくりと4.0モデルを発売しました。 5月3日、Samsungは第3世代galaxysモデルを正式にリリースし、それにAndroid 4.0システムを搭載しました。 Southern Reporterはまた、Motorola Chinaから、5月からMotorolaが既存モデルの4.0アップグレードも開始することを知った。 HTCに関しては、今年のMWC会議の後になって初めて「稼働中」になり、Android 4.0システムになりました。性質がオープンソースであるため、Androidシステムは現在まで、ほぼ完全にGoogleの制御の及ばないところで開発されてきました。そして、携帯電話メーカーが新製品の仕掛けを追加する必要があるときに開発コストがかかるシステムの新しいバージョンがよく使われます。もっと心配しているのは、Androidシステムバージョンの無秩序な開発が、現在、Android業界のチェーン全体に対位相効果を生み出しているということです。くる病の断片化が起こりました。Lin Jindongは、同僚から引き渡されたHTC ONE Xを「研究開発部門へ」と見ました。 'それから彼は自分の手でたばこの吸い殻を粉砕し、振り向いて、ナンドゥの記者にため息をつきました、「それは3000元以上です(携帯電話の購入を参照してください)。 ' Lin Jindongは、広州で地元の中小企業の創業者であり、ビジネスは、Apple iOSとGoogle Androidの両方に及ぶ、スマートフォンでのアプリケーションソフトウェアの開発と販売です。彼は、製品の改良を目的として、市場に出回っている多数のAndroidスマートフォンが彼のようなアプリケーション開発者によって購入されていると冗談を言った。 「ユーザーが自分のAndroid携帯に当社のソフトウェアをインストールしても、それを開くことができないとわかった場合、ユーザーは当社のソフトウェアに問題があると不平を言うだけです。これは本当ですが、Googleには責任があります。 '林Jindongは、 "Googleの責任"と述べ、オープンソースの状態にあるAndroidシステムの現象、システムのさまざまなバージョンの共存を指します。さらに、ほとんどすべての携帯電話ブランドが、ネイティブのAndroidシステムのUI(インターフェース)を変更することになります。Android電話のさまざまな構成には違いがあります。 「一般の消費者がその違いを理解する理由はありません。そのため、ホットモデルから可能な限り多くのAndroidモデルに適応するために、より多くのリソースを投資することしかできません。 ' Lin Jindong氏は述べた。昨年末現在、世界のAndroidアプリケーションのダウンロード数は100億回を超えています2011年第4四半期の中国携帯端末市場の四半期毎のモニタリングの調査データによると、Android製品は中国のスマートフォン全体の売上高の68.4%を占めました。 。これらの数字は、巨大な市場が当然のことながらLin Jindongのようなアプリケーション開発者をやめさせることを望みますが、Androidの断片化というマルチバージョンの問題はますます悪化していることを意味します。両者の比較の間に、多くの開発者がジレンマに陥っています。 Android開発者の公式Webサイト(developer.android.com)では、Lin Jindongの "悩み"の類似性についても多くの開発者が話し、その中には "クレイジー"という感情を示した人もいました。彼らの見解では、グーグルは多くの考えを費やし、絶えずアンドロイド版をアップグレードした。しかし心配しているのは、開発された新しいバージョンの大部分が開発者の見解 "派手な"にあるということです。


制御されていないAndroidは開発者だけでなく携帯電話メーカーでもあります。——— Android 4.0システムが長い間オンラインになっていても、新製品を採用しています。 Androidのバージョン2.2 Froyo(フローズンヨーグルト)とバージョン2.3 Ginger-bread(Gingerbread)を搭載。開発者の公式Webサイトと同じデータ。現在、バージョン2.3の最大63.2%、バージョン2.2の23.1%を使用しています。 4.0バージョンに関しては、2.4%だけ。実際、どのバージョンでも、それはGoogle Androidに属しており、公式のビジネスモデルには影響を与えません。 Googleの元CEO、Eric· Eric Sc​​hmidtによれば、Googleは最初からAndroidの収益モデルが非常に明確であると述べています。プロバイダに電子メールを送り、広告から収益を生み出す。このモデルによると、Googleは、Googleアプリが利用可能である限り、公式バージョンのユーザーまたは「バリアント」Androidを管理する必要はありません。そのため、オープンソースのソフトウェアプロバイダとして、Googleは最初からそれを制御するという願望と理由がありませんでした。しかし、現在の状況は、市場競争のみによって形成されたAndroid業界が開発者を「それほど快適ではない」ということにしています。すべてのAndroidモデルに適合しない一部の小規模な開発者向けアプリは、ユーザーの手に渡っても実行またはクラッシュしない可能性があり、その結果、ユーザーエクスペリエンスが低下します。さらに、コンサルティング組織のRationalABアナリスト、Zhang Xing氏の意見では、Androidオープンソースモデルの作成時にGoogleが予想していなかった問題のいくつかが次々に発生しています。 1つ目は、携帯電話ブランドが自社製品をAndroidにアップグレードしたことです。例として最新の4.0システムを取りなさい、それはしばしば新製品の単なる仕掛けであり、そしていくつかの新機能はまったく公表されていない。 2つ目は、Googleのビジネスモデル自体に直接影響を及ぼします。「携帯電話メーカーによって変更された一部のAndroidシステムでは、Googleに関連するアプリケーションを見つけることすらできません。」その結果、Google Inc.を含む企業や組織が単独でマルチバージョンのAndroidを制御することはできません。これは間違いなくAndroidがスマートフォン市場シェアの頂点に立つことを可能にし、その地位を維持するために客観的シェアにのみ頼るでしょう。ただし、従来のビデオゲーム業界のSega、Nintendo、SonyからモバイルオペレーティングシステムのSymbian、Windows Mobileまで、シェア、アダプテーションソフトウェア、ゲーム、アプリケーションがはるかに先んじていても、電子コンシューマ業界は私たちに何度も語っています。代表は一度だけです。崩壊はほんの一瞬かもしれません。今年の3月に、有名な外国のゲーム開発者であるMika Mobileは、公式ブログを通じてAndroidプラットフォームのソフトウェア開発を正式に終了しました。なぜなら、コストは20%を占めていましたが、利益はわずか5%でした。 Mika Mobileによると、開発者はさまざまなAndroid携帯電話を購入するために多額の費用をかけており、多くの時間はさまざまなディスプレイコア(Android携帯電話のさまざまな構成やバージョンを参照)に対してゲーム内の影や質感の効果を高めるために使われます。林Jindongは彼の理解によると、Androidプラットフォームを放棄する多くの国内開発者はいないが、彼らはミカモバイルの規模からは程遠いので、彼らは気づいていないと述べた。 「もつれた」開発者に加えて、Androidに対する通信事業者の態度も変化しています。たとえば、スマートフォン市場を支配している米国では、米国の主要な通信事業者が販売するiPhoneの数が他のすべてのスマートフォンの合計を超えており、現在Windows Phoneの販売を計画しています。国内の通信事業者の端末会社はまた、Southern Reporterに、スマートフォンの普及以来、携帯電話のアプリケーションの問題により顧客サービスを求める顧客の数が増えていることを明らかにしました。 Android2.3(ジンジャーブレッド)プラットフォームの各バージョンにおけるAndroidマーケットシェア63.2%Android2.2(フローズンヨーグルト)23.1%Android4.0(アイスクリームサンドイッチ)2.4%

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