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Windows 8には多くの間違いがあり、OS X 10.8と競争するのは難しい

  

Metroはタッチインタフェースの革新だと言わなければなりません。市場がiOSとiOSのようなインターフェースでいっぱいになると、Metroの出現は人々を輝かせます。 Metroには、情報と効率的な操作モードを整理するためのシンプルでエレガントな方法があります。リボンは、機能を明確に分類して表示するための優れたインターフェースでもあります。しかし、Windows Phoneは大成功を収める可能性があり、Win8をMetroとRibbonを使用して成功させるのは困難です。

まず、Metroと従来のインターフェースhodgepodge

Metroは、他のタッチスクリーンシステムと同様に、1つのタスクにのみ焦点を当てた没入型インターフェースを使用しています。 (しかし、PCでは、「App Store」という言葉が表示されるわずか30分前に純白の画面に向き合うことができますか。)Microsoftは、Metroのプログラムとして従来のインターフェースを2つのまったく異なるインターフェースhodgepodgeとして使用しています。一緒に来なさい。 (ウィンドウが正方形になっていると思いますが、これが従来のインターフェースであることがわかりませんか。)

2つのまったく異なるインターフェースを組み合わせるだけの利点はありますか。これにより作業効率が向上しますか?キーボードやマウスの操作にも、タッチ操作にも適していないと思います。マイクロソフトはインターフェースを放棄し、より良くしておくべきです。

MicrosoftはMetroに設定インターフェースも追加しました。これは、コントロールパネル、コンピュータ管理インターフェース、コンソール、レジストリなどの複雑な設定手順を簡素化するだけでなく、Metroインターフェースコントロールパネルの簡易版も持っています。

Win8のカーネルテクノロジにはいくつかの改良点がありますが、ユーザーインターフェイスは大きく逆転しています - インターフェイスの統一性は維持できません。

次に、インテリジェントなソフトウェア管理方法はまだありません。

Win8にはWindowsストアがあり、さまざまなMetroソフトウェアを販売しています。 Windowsストアでは、ソフトウェアはインストールディレクトリを指定する必要はなく、ジャンクファイルも生成されません。また、更新プロセスは非常に簡単です。ただし、Windowsストアでは従来のインターフェイスプログラムは販売されていません。

従来のインターフェースでは、たくさんのジャンク情報を保持しているレジストリだけでなく、いたるところにジャンクファイルを書き込むプロセスにも耐えなければなりません。あらゆる種類のいわゆるセキュリティおよび最適化ソフトウェアは、システム自体によって行われます。 (Windows Defenderに統合されたMSEは大きな前進です)さまざまなプログラムがまだ任意のユーザーファイルへの無制限のアクセスを持っています。

マイクロソフトがソフトウェア管理に対してよりスマートなアプローチを採用することを決定した場合、古いプログラムとの互換性を減らす必要があります。

3番目に、古いプログラムとの互換性への過度の依存

Windowsは、常に古いアプリケーションとの互換性を維持してきました。これが、その成功の理由の1つです。しかし、今日では、古いプログラムはシステムの効率を深刻に低下させ、そして肥大化したAPIは新しいプログラム開発者を気が遠くするようにしました。 Windowsの成功はプログラムの豊富さにかかっていますが、古いプログラムとの盲目的な互換性は多くのシステム問題を引き起こす可能性があります。

安定性を確保し、新しいシステム機能をサポートするために、一般的なプログラムおよび使用頻度の低いプログラムのほとんどがWindowsアップデートで更新されています。さらに、互換性は常に相対的なものであり、古いプログラムの場合、新しいシステムの完全な動作を保証することは困難です。それは、プログラムの効率を確保するために、古いプログラムのサポートを減らす、より良いシステムアーキテクチャ、プログラム管理を採用することをお勧めします。

4番目に予約された32ビット

すべての新しいコンピュータが64ビットをサポートしているのに32ビットシステムが残るのはなぜですか。 (N年前に私のコンピュータを1Gメモリにアップグレードして、Win8の要件をほとんど満たしていなかったと言う人がいるかもしれません。でも、カードが遅くなることを心配していませんか?このコンピュータ用の正規のWin8ライセンスを購入しますか?)多くの開発者は時間を節約するために32ビットプログラムを開発するだけであり、64ビットシステムのパフォーマンスを利用することは困難であり、互換性の問題を引き起こすことがあります。消費者はまた、選択方法についても悩まされます。

(私はシステムにIE 10の3つのバージョンをインストールしました:32ビット版、64ビット版、メトロ版)今Win8はまだテスト期間中です、私は公式版はもはや32ビット版を持っていないことを願っています。そうです。

V. Win8 on arm(WinRT)とWP8の位置決め不明

マイクロソフトはARMプロセッサベースのタブレット用にARM上でWin8.Win8を開発することを決定しました、x86プラットフォームでプログラムを実行する方法はありません、そしてWP8唯一の違いは、従来のインターフェースがあるかどうかです。伝統的なプログラムのサポートがなければ、ユーザーにWin8のARMバージョンを購入するように説得する理由はなく、直接移植すると現在のアームプロセッサレベルをスムーズにすることは困難です。実行します。

マイクロソフトは携帯電話などの小型デバイスでWPを使用し、タブレットでWin8を使用することを決定しましたが、ハードウェアベンダはAppleほど製品の境界を明確にしていません。その時どのようなシステムを使うべきですか?

ユーザーは確かに最も用途が広く最高のシステムを使用したいと考えています。腕にWin8がない場合、私はWPがより良く売れるようになると信じています。

これらの分野でOS X Mountain Lionを見てみましょう。

まず、モバイルシステムの機能をPCシステムに追加します。

Mountain LionはiOSでメモします。ゲームセンターと通知センターはOS Xを追加し、マウスとキーボードの操作を最適化するためにインタフェースを変更しました。 (AppleはiOSにiPhotoや他のプログラムも追加し、タッチ操作に最適化するためにインタフェースを変更した)

これはシステム統合のように思われる。実際、これはMicrosoftのアプローチとはほど遠い。アップルは、ユーザーエクスペリエンスを確保するためにさまざまなデバイスの機能を直接組み合わせていません。

次に、Mac AppStore管理プログラムを使用します。

AppStoreにはウイルスはありません。プログラム管理はとてもシンプルで更新も簡単です。各プログラムは自身のディレクトリにのみアクセスでき、設定と一時ファイルはそれ自身のディレクトリに存在します。十分なディスクがない場合、プログラムの一時ファイルは自動的に削除されます。アンインストーラーはほとんど残余を残さない。

第三に、ハードウェアとシステムの連携

Macは最初にUEFIを採用し、UEFIは高速のセルフテストと起動を提供し、起動と起動のインターフェースの統一も保証します。 OS Xに入る前に起動方法を選択すると、Macはグラフィカルインタフェースを提供できます。 (Win8は、ほとんどのコンピュータで最初にシステムをロードしてから、グラフィカルインタフェース選択システムを提供します。他のシステムを選択すると、コンピュータが最初に再起動します。)

ドライバおよびEFIファームウェアアップグレードもシステムを通じて自動的に更新できます。終了しました。 (ハードウェアとソフトウェアの完璧な連携は必須です。誰もが3つのショートカットでシステム機能を見たいとは思いません。ハードウェア、システム、ドライバ)

4番目に、純粋な64ビットを使用する

OS Xはこれまでシステムに32ビットと64ビットを使ったことがなく、Mountain Lionは純粋な64ビットで動作します。開発者はデフォルトで64ビットプログラムも開発し、プログラムの効率的な実行とハードウェアの完全な利用を保証します。

概要:

AppleはiCloudを中心としたポストPC時代を迎えました(ポストPC時代は、PCが消えたりモバイル機器に置き換えられたりするわけではありません。PCがデジタルセンターを失うことを意味します)。ステータス、デジタル機器の他の部分と同じステータス、そしてセンターがクラウドに転送されます。 Win8の登場は、Microsoft PC Centerの考え方がまだ根強く根付いていることを反映しており、残りのデバイスがPCと同等であることを認めることに消極的であり、他のデバイスにPCシステムを開発する必要があります。

Win8が互いに主張し妥協している製品マネージャのグループの製品であることを理解するのは難しくありません。 Win8はシステムの古いバージョンの長年の遺産を解決しません、そしてそれは単純で効率的になりませんでした、しかし複雑になりそして使いにくくなりました。
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