Halo 4

  
がWPとWindowsでXboxをプレイComputer Store News:マイクロソフトは独自のクラウドゲームサービスプラットフォームを開発しています今日の社内会議では、マイクロソフトはWindows上でのストリーミングサービスを通じてクラウドゲームプラットフォームのプロトタイプを実演Windows PhoneでHalo 4をプレイすると、クラウドからデバイスにゲームがストリーミングされますが、デモでは非常にスムーズで、Lumia 520の遅延は45ミリ秒に制御されています。

マイクロソフトのクラウドサービスは、明らかにソニーが獲得したGaikaiクラウドゲーム技術を対象としており、Xboxゲームをサーバー側でレンダリングし、ユーザーが操作できるようにWindowsおよびWPデバイスにストリーミングできます。 Microsoftが実証したデバイスには、ローエンドPCだけでなく、アクセサリを介して接続されたWindows PhoneとXboxコントローラもあります。マイクロソフトは、クラウドゲームサービスはまだ試作段階にあり、名前は付けられていないと述べた。


Xbox事業部のシニアディレクターAlbert Penello氏は、「やがて、コストと経験の質(クラウドゲームサービス)を把握する必要がある」と述べた。彼はまた、クラウドサービスを通じたXbox Oneゲームの下位互換性についても示唆しました。
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