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マイクロソフトは、Win8.1 /WP8.1ユニバーサルアプリケーショングラフィックスアクセラレーションWin2D API

  
を推進しています。そしてWindows Universal App用のWindows Phone 8.1。


現在、開発者はDirectXを使用してWindowsストアアプリを作成したいと考えていますが、ネイティブのC ++ APIとDirectX APIが必要です。

そのため、開発者はC#言語を使用してDirectXにアクセスすることを検討しており、ハードウェアグラフィックスアクセラレーションはsystem.drawing、XNA、およびsharpdxに似ています。 Win2Dは現在の解決策です。 Win2DはDirect2Dのパワーを活用し、XAMLとICoreWindowをシームレスに統合します。

  Win2Dデザインにより、C#/C ++開発者はDirect2D APIの全機能を使用することができます。 XAML言語と組み合わされたこれらのAPIは、アプリケーションにリッチでリッチなインターフェースをもたらします。 APIは現在開発の初期段階にあり、2D描画機能の一部となっています。しかし、現在のWindowsランタイム環境でDirect2Dの全機能が使用されるわけではないので、すべてのDirect2D APIがなくてもAPIの早期起動は役に立ちます。初期のAPI開発者とユーザーは、フィードバックを提供し、最終的には最高のC#/C ++ Windowsランタイム2DインスタントモードAPIの構築を支援することができます。 '

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