Windows system >> Windowsの知識 >  >> Windowsチュートリアル合成 >> Windowsの情報 >> AMDは、開発者にWin10とDirectX 12

AMDは、開発者にWin10とDirectX 12

  

コンピュータストアに焦点を当てるように求めています。ここ数カ月の間に、DirectX 12について報告し、DirectX 12のパフォーマンスレベルを実証しました。 DirectX 12は、ゲーム開発者がコンピュータグラフィックスハードウェアに近づくことを可能にする、同じタイプのローエンドAPIのリリースを約束していますAMDはまた、Mantle APIを開発しています。しかし今AMDは開発者にDirectX 12に焦点を合わせ、次にそのマントルAPIを置くことを要求する。

AMDはGame Developers Conferenceで、MantleプログラミングガイドとリファレンスAPIをリリースし、Mantle APIの開発を開始すると発表しました。ゲーム業界の発展のために、AMDはMantleの機能と実装の詳細に焦点を当てた450ページのプログラミングガイドをリリースしました。


AMDのビジュアルおよび知覚コンピューティング担当副社長、Raja Koduri氏は、次のように述べています。グラフィックやコンピューティングにおける大きな課題を解決するためには、あらゆる障害があります。

AMDは最近の記者会見で、エレクトロニックアーツや次の "Battlefield:Desperate First-Line"ゲームなど、Mantleの開発に取り組んでいるパートナーを引き続きサポートすると発表した。しかし、AMDはまた、開発者はDirectX 12に注目し始めるべきだと述べた。

  Mantle SDKはまだパートナーに提供されていますが、Mantle" 1.0"に興味がある開発者の方は、DirectX® 12またはGLnextに集中することをお勧めします。 '

今後数カ月以内に、AMDは "カスタマイズされた要件"を持っている開発者のためにMantle APIを提供するでしょうが、ゲーム開発者ではなくメディア制作アプリケーションのために使われるかもしれません。その焦点は、Windows 10とDirectX 12にあります。

Copyright © Windowsの知識 All Rights Reserved