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テックブログTechCrunchによると、マイクロソフトはWin8インターフェースディスプレイプラン

  
年3月22日のニュースを開発した。ディスプレイを搭載したAppleの新しいiPadは素晴らしい、他のタブレットメーカーも新しいiPad HDディスプレイに合わせて自社製品を展開している。マイクロソフトもこの傾向を認識しており、Retinaのような高ピクセル密度のスクリーン用のWindows 8インターフェイスディスプレイプランを開発しました。

彼らは、デバイスの画面サイズと解像度の範囲を分析し、解像度の3種類のための「適切なエリアを」(標準、HD 2560×1440はクアッドXGA)で確認された予想していました。この領域では、テキストおよびユーザーインターフェイス要素は適切なサイズで、増幅しすぎたり、タッチしにくいサイズに縮小されたりしていません。標準解像度、通常のボタンとテキスト表示で

はスケーリングされません。 HD解像度では、通常サイズの140%になりますが、quad-XGA解像度では、通常サイズの180%になります。 Windows 8チームにとっては、50%や100%にズームインするのは不都合です。

は、別の解決策は、常に表示コンテンツのサイズを調整することです。このソリューションを使用すると、画面サイズと解像度に関係なく、すべてのボタンとフォントが同じサイズになります。ただし、テキストの格納と表示、Webコンテンツのサイズと制限、およびこのより高度なソリューションの実装を妨げているその他の多くの問題のために、アーキテクチャはまだ実装されていません。まだ開発中です。

マイクロソフトUX(ユーザーエクスペリエンス)チームメンバーデビッド・ワシントン(DavidWashington)は、高画素密度画面は、ドロップダウンメニュー、および使い慣れたユーザインターフェイス要素の他の多くの小さなクローズボックス作ることを認め、「より多くの迷惑を。」 。 Metroなど、新しい運用上および視覚上の要素がそれらに取って代わるでしょう。最後に

、開発ツールとしてWindows8のサポートSVGは、開発者がより簡単に右の画像スケーリングのためのアプリケーションを構築することができるようになります。

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