で、マイクロソフトは今年のE3での新しいXbox 360インターフェイスの発売に非常に精通しています。これは、Windows Phone 7とWindows 8で以前に見たことがあるためです。マイクロソフトがWindows 8のさまざまなソフトウェアプラットフォームを完全に相互接続するつもりであることが後に確認されました。今Xbox 360プレーヤーはそれが何を意味するのかわからないかもしれません。新しいオペレーティングシステムをホームコンソールにどのように接続しますか?利点は何ですか?私たちは新しいオペレーティングシステムで見たいと思う8つの機能をリストします。
本当のクロスプラットフォームサポート
PCゲームの制作と360の相互運用性に基づくゲームゲームは大変な作業になるかもしれませんが、「完全統合」にはもう少し傾いています。 Windows 8がクロスプラットフォームゲームのホストバージョンをサポートするようにしましょう。 Shadowrun(Universal War)Earth AssaultやLost Planet:Colonies Edition(Lost Planet:Colony)のようないくつかの限られた形を見ましたWindows 8 Integration Beltゲームは新しいレベルに到達し、新しいオペレーティングシステムに組み込まれているすべてのゲームはクロスプラットフォームのゲームサポートを提供します。キーボードやマウスを使ったことのある友人を叫んで応援するためにハンドルを使うことを想像してみてください。これは素晴らしいことです。 PCゲームのインターフェイス
次期Xbox 360のインターフェイスはWindows Phone 7のインターフェイスと非常によく似ており、私たちは彼の視覚的な魅力を気に入っています。 Windows 8はさらに開発されました、そして、レイアウトは一歩踏み出すために360のユーザーインターフェースを反映しました。 Xbox Liveのように、Windows 8インターフェイスの集中型ゲームインターフェイスが、インストールされているすべてのゲームと実績を整理するだけでなく、友達とすばやく効率的に接続できるようにする統合接続および通信サービスも提供します。 Steamなど、他のソリューションを見つけることができるユーザーもいますが、これによりPCゲームがより多くの視聴者を獲得しやすくなります。 クロスプラットフォームのゲームを1回購入する
この分野では、PlayStation 3版と無料版の購入に利用できるPC版であるPortal2の例を使用していくつかの概念を確認しました。しかし、これがWindows 8でより広く実装されていることを私たちは見たいと思います。通常の60ドルの代わりに70ドルまたは80ドルを支払って(これは問題ないでしょうか)、同じバージョンのコンソールとPCをゲームに使用することを想像してみてください。複数のプラットフォームで付加価値の高いゲームを購入できるだけでなく、ユーザーが自分のコンピュータでゲームをプレイすることを促進します。 プラットフォームを超えたすべてのゲームの実績
Xbox 360プレーヤーは実績システムを気に入っています。 Windows PC用のいくつかのゲームはすでにバットマンのようなアチーブメントをサポートしていますが:Arkham Asylum、Grand Theft Auto IV、そしてRadiation'想像してみてくださいが、彼らには成果もあります。しかし、多分あなたはゲームのバージョンを購入したくないでしょう。 統一されたXbox Liveインディペンデントゲーム
Xbox Liveのスタンドアローンゲームプラットフォームは、低価格のゲームを提供するためにXbox LiveでIndie開発者から購入するのにクールなものです。クロスプラットフォーム統合がその可能性を完全に実現することができるならば、XBLIGがPCにジャンプするのに問題がないけれども、マイクロソフトはそれがどのように提案されるべきであるかについても考えるべきです。 Windows Phone 7もこのWindows 8との統合に入り、モバイルゲームはそれほど大きな問題となり、一部のアプリストアと同じ方法でXBLIGを再設計するのは賢いかもしれません。もちろん、このサポートを追加することができれば、それはXBLIGの人気を大いに高めるでしょう。 Kinectのフルサポート
MicrosoftはWindows 7 Kinect用のソフトウェア開発キットをリリースしました。あなたはこれが未来へのうなずきかもしれないと思いませんか?自分の手で実行中のアプリを振らせるために、PCの前に8フィートのスペースを空ける人は多くありません。これは、Windows 8環境に参加できないという意味ではありません。カメラに加えて、Kinectペリフェラルボイスコントロールを使用することもできますが、そのような機能はファーストパーティおよびサードパーティのアプリケーションに実装されています。 360個すべてのゲームがクロスプラットフォームになった場合は、Kinectがコンピュータでサポートされるようになります。これは衝撃的な機能ではありませんが、さまざまなアイデアを取り入れることができます。 クロスプラットフォームクラウドセーブゲーム
クラウドストレージがXbox Liveに追加されました。これはマイクロソフトによって確認された事実です。さらに重要なことに、クラウドストレージは多くの新機能をもたらします。 Xbox 360版ゲームの最新の進捗状況をPC版に転送できますか?このような設定は、上記のクロスプラットフォームの成果がゲームに固有のものであり、異なるプラットフォームに固有のものではないことを意味します。 クロスプラットフォームのメディア同期
これは上記のアイデアの拡張と非常によく似ています。 Xbox 360は、テレビや映画をダウンロードしたり、ネットワークに接続されたコンピュータから市場にコンテンツを統合したりすることができる強力なホームメディアセンターです。完全に統合されたオペレーティングシステムは、メディアの使用状況を追跡し、コンピュータから離れても、テレビや携帯電話でノートパソコンのコンテンツを見たり聞いたりできることを保証します。
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