マルチディスプレイは主に1枚のグラフィックカードで行われるので、設定は比較的簡単です。ここではあまり詳しく説明しません。ここでは、マルチモニターの実装に焦点を当て、マルチモニターの構成方法について説明します。一般に、マルチモニタディスプレイを配置するときに注意する必要がある一般的な問題がいくつかあります。
1、グラフィックカード間の競合に注意してください。現在市販されているグラフィックカードの中には、マルチモニタディスプレイをサポートしているものもあれば、サポートしていないものもあります。マルチモニタ構成を実装したい場合は、VGAグラフィックカード自体がマルチモニタ表示機能をサポートしている必要があります。主な理由は、マルチモニタディスプレイをサポートしていないVGAカードがコンピュータに複数ある場合、それらが占有するハードウェアリソースが互いに競合することです。この衝突はシステムを失敗させるでしょう。このため、グラフィックスカードを選択する際には、システム管理者が、使用するグラフィックスカードがマルチモニタディスプレイをサポートしているかどうかを確認する必要があります。
2、メイングラフィックスカードの設定方法。通常は、最高性能のグラフィックスカードをメイングラフィックスカードとして設定します。これを行うには、システム管理者はオペレーティングシステムの原則を理解してプライマリグラフィックスカードを選択してから、関連する設定を実行する必要があります。一般に、グラフィックスカードは、PCIグラフィックスカードとVGAグラフィックスカードとを含む。デフォルトでは、マザーボードのBIOSプログラムでは、VGAグラフィックスカードがメイングラフィックスカードとして使用されます。したがって、システム管理者は最初にVGAグラフィックスカードとPCIグラフィックスカードのどちらをメイングラフィックスカードとして使用するかを決定する必要があります。 PCIグラフィックカードをメイングラフィックカードとして使用したい場合は、BIOSで設定する必要があります。 BIOSプログラムのinit display first項目を変更できる場合は、PCIグラフィックスカードを選択してください。ユーザーが複数のPCIグラフィックカードを持っている場合、どの種類のグラフィックカードがメイングラフィックカードとして設定されていますか?BIOSがPCIグラフィックカードを起動すると、ソケットのシーケンス番号に従ってスキャンして起動します。このため、プラグ1のグラフィックスカードがメイングラフィックスカードになることがよくあります。したがって、ユーザーがメイングラフィックカードとしてより高性能のPCIカードを設定する場合は、2つのステップが必要です。 1つはBIOSのデフォルト設定を変更して、PCIグラフィックカードをメイングラフィックカードと見なすようにし、もう1つはグラフィックカードのスロットの位置を調整し、メイングラフィックカードにしたいグラフィックカードをスロット番号に挿入することです。 Windowsが起動すると、BiOSが最初に起動するディスプレイカードをメインディスプレイカードとして使用します。そのためには、Windows 7では、BiOSの設定とグラフィックカードの物理的なプラグに従って、誰がメインのグラフィックカードとして機能するかを決定する必要があります。オペレーティングシステムの設定では実装できません。
3、マザーボードの内蔵グラフィックスカードがマルチモニター構成に与える影響。一部のマザーボードには独自のVGAグラフィックカードが付属しています。これは、マルチモニタ構成に悪影響を与える可能性があります。一方では、彼はメイングラフィックカードを選択する能力からユーザーを奪うでしょう、なぜならそれはBiOSプログラムによって始められた最初のグラフィックカードであるので、通常Windows 7オペレーティングシステムはメイングラフィックカードとして内蔵グラフィックカードを使用するからです。次に、内蔵のVGAグラフィックカードがこのマルチモニタ機能をサポートしていないと、他のグラフィックカードと競合し、オペレーティングシステムが正常に起動しません。この問題を解決するには、内蔵グラフィックスカードを無効にするのが最善です。マザーボードのジャンパまたはBiOSプログラムを使用する場合は、内蔵グラフィックカードを無効にするか、内蔵グラフィックの性能比較を考慮して、セカンダリグラフィックカードとして使用することができます(内蔵グラフィックカードはマルチモニタ機能をサポートする必要があります)。
4.マルチモニタディスプレイカードは主にBiOSプログラムによって制御されていますが、Windows 7オペレーティングシステムにはこの点に関して一定の制御権があります。一部のグラフィックカードにジャンパまたはDIPスイッチがある場合、これらのジャンパまたはスイッチを介してグラフィックカードを無効にすることができます。グラフィックスカードを無効にした後、BiOSはこれらのグラフィックスカードを起動しません。これらの無効なグラフィックスカードは、オペレーティングシステムの起動時に自動的に監視されます。システムの起動後、ユーザーはグラフィックカードを必要に応じてセカンダリグラフィックカードとして使用できるようにすることができます。したがって、マルチモニタディスプレイ構成では、メイングラフィックカード以外の他のグラフィックカードを無効にしてから、必要に応じてオペレーティングシステムでこれらのグラフィックカードを再度有効にすることが一般的です。これにより、これらのグラフィックスカードに対するユーザーの制御が強化されます。毎回グラフィックスカードジャンパやBiOSプログラムを実行する必要はありません。
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