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ゲームネットワークの遅延を再生するために勝利7システムを使用して?

  

誰もがゲームをプレイするべきだと私は信じていますが、ゲームをプレイするとき、特に最も恐れられるオンラインゲームはネットワークの遅延であり、これはゲームのスピードを遅らせるでしょう。私は、オンラインゲームをプレイするためにWindows 7を使用するとき、ネットワーク遅延が比較的高い、すなわちpingが通常のXPよりも高いことを人々が言うのをよく耳にします、そしてその理由はわかっています、それは非常に厄介です。このサービスの正式な説明は次のとおりです。

Multimedia Class Schedulerサービス(MMCSS)を使用すると、マルチメディアアプリケーションでマルチメディアアプリケーションを確実に実行できます。このサービスを使用すると、マルチメディアアプリケーションは、優先順位の低いアプリケーションのCPUリソースを拒否することなく、できるだけ多くのCPUを使用できます。

MMCSSは、レジストリに格納されている情報を使用します。サポートされているタスクを識別し、それらのタスクを実行しているスレッドの相対的な優先順位を判断するには、AvSetMmMaxThreadCharacteristicsまたはAvSetMmThreadCharacteristics関数を呼び出して、そのタスクで作業していることをMMCSSに通知します。

MMCSSを使用するプログラムの例は、Exclusive-Mode Streamsを参照してください。

このサービスは私のPINGを非常に高くします。 、そして、どのように我々はそれを解決するのですか?非常にシンプルな、それはラインを無効にします。

無効化方法:開始 - 実行 - レジストリエディタ、[HKEY_LOCAL_MACHINE /SYSTEM /CurrentControlSet /Services /Audiosrv]を展開します。ダブルクリックして右側のDependOnServiceプロジェクトを開き、MMCSSを削除して(保存しないで)保存します。 。

試してみたかどうかわかりませんが、効果は何ですか?コンピュータの再起動後に設定が有効にならず、サービス内のMultimedia Class Schedulerを閉じて無効にしてからゲームに入ります。 >

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