AUTOCADでのShiftキー

  

最初に、Shiftキーを使って選択セットに削除要素を追加します。

AUTOCADでは、選択セットは避けられない操作ですが、必要な場合があります。新しい要素を追加または削除するセットを選択すると、Shiftキーが便利になります。最初に、マウスフレーム選択方法を使用して、AUTOCAD描画ウィンドウで選択しやすい要素を選択しますので、選択セットを作成しますこの選択セットに新しい要素を追加する場合は、キーボードのShiftキーを押したままにします。追加する要素をクリックまたは選択するだけで、新しい要素を選択セットに追加できます同様に、前の選択セットの要素オブジェクトを削除することもできます。

システム設定から選択を追加することも簡単にできます。[ツール]メニューの[オプション]をクリックし、次に示すようにオプションを開いて設定を選択します。
[Configuration]を選択

選択モードの選択セットにShiftキーを押し、このオプションの前にあるチェックマークを外して[OK]をクリックすると、選択セットをマウスで直接選択するのが簡単になります。オブジェクトを一元的に削除するには、Shiftキーを使用して操作を補助する必要があります。


次に、Shiftキーを使用してマルチピンチストレッチを実行します。

ピンチ操作は多くのAUTOCAD初心者にはなじみがないかもしれませんが、多くの古い鳥はこれを好むでしょう。便利で直感的な操作方法ですが、あまりにも多くの握り方を使いますか?以下では、平行四辺形を描画するためにマルチピンチストレッチング方法を使用します。もちろん、マルチピンチストレッチングの方法はShiftキーと不可分です。

AUTOCADに平行四辺形を直接描画することはできません最初に長方形を描きます:コマンドラインに長方形を描くためのショートカットコマンド“ REC”を入力し、スペースを確認し、マウスをドラッグして適切なサイズの長方形を描きます。

マウスを使って長方形を選択するデフォルト設定では、長方形の4つのグリップが青い正方形として画面に表示されますShiftキーを押しながらマウスをクリックして、拡大したいものをクリックします。 2つのグリップ、アクティブになっているグリップは、画面に赤い四角で表示されます(図を参照)。
アクティブになったグリップが画面上に赤い四角で表示されます。

グリップの1つをマウスでクリックしてドラッグし、引き伸ばします。
グリップの1つをクリックしてマウスをドラッグして引き伸ばします<適切な場所に移動してクリックして確認すると、平行四辺形が描画されます。それはどうですか、それはとても簡単ですか?同様に、友達はダイヤモンドや凧などを簡単に描くことができます。


3番目に、オフセットキャプチャまたは回転キャプチャを定義します。

ピンチ操作を使用してグラフィックのコピーを繰り返すことは、友人にはよく知られているかもしれませんが、グラフィックを美しくするためです。この問題を解決するために配列を使用することをすでに検討している友人もいるかもしれませんが、実際にはShiftキーを使用してオフセットキャプチャを定義します。例を挙げて説明します。

AUTOCADウィンドウに円を描き、マウスで円を選択し、左クリックしてグリップを有効にし、右クリックして、ポップアップショートカットメニューを選択します。コピーして、マウスを水平方向に一定距離ドラッグし、左クリックして最初にコピーした円の位置を決めます。ここでShiftキーを押しながらマウスを画面上で再度ドラッグしてクリックします。どうですか? 3つの円の間隔は同じです。
3つの円の間隔は同じです。

この方法では、小さな長方形の配列をすばやく作成できますが、同様の方法を使用できますか。単純な円形配列の代わりに?答えはイエスです。

上の例で円を選択し、その中のグリップをアクティブにして、スペースを2回クリックし、回転するようにコマンドラインでコマンドを調整して、コピーコマンド' C'を入力し、マッピング状況に従って基点を選択します。この例では、デフォルトのグリップポイントを基点として、回転角度30度とスペースを入力してコマンドを確定し、Shiftキーを押しながらマウスを順番に回転させ、対応する位置で[OK]をクリックします。円:
AUTOCADは円を回転させるために自動的に30度をキャプチャします。

この回転キャプチャ方法は、単純な円形の配列で角度の塗りつぶしを置き換えることができます。


4、Shiftキーでオブジェクトのキャプチャポイントをキャプチャします。

AUTOCADのオブジェクトキャプチャ機能を使用すると、正確に描画できますが、オブジェクトキャプチャの設定を使用するとよく感じられます。いくつかの問題は、捕獲するオブジェクトを設定するのが少なすぎる、我々はポイントを捕らえる必要がある、多すぎる捕獲ポイント間の距離が簡単に間違ったポイントを捕らえるには近すぎるため、それを変えるのは本当に面倒です。右の参照&するために、Shiftキーを押しながらクリックし、時間内に必要なポイントをキャプチャしようmdash;—
がポイント右キャプチャする必要
とき
参照するには、Shiftをクリックし、

ハハ、キャプチャポイントのショートカットメニューが表示され、各キャプチャポイントの補助コマンドを記憶したり、描画処理中に頻繁にオブジェクトキャプチャモードを設定したりする必要はありません。


V. Shiftキーを使用してオブジェクトをトリムまたは拡張します。

トリムコマンド(TRIM)および拡張コマンド(EXTEND)は、グラフィックを変更するときによく使用されます。しかし、コマンドを使用するときにコマンドラインのプロンプトに気づいたことがありますか? - トリミングするオブジェクトを選択するか、Shiftキーを押しながら延長するオブジェクトを選択するか、または[投影(P)/エッジ(E)/放棄(U)]を選択します。'; '延長するオブジェクトを選択します。 Shiftキーを押しながらトリミングするオブジェクトを選択するか、[投影(P)/エッジ(E)/放棄(U)]を押します。元のShiftキーを押すと2つのコマンドをすばやく切り替えることができます。これは、オブジェクトを頻繁にトリミングまたは拡張する必要がある場合に非常に便利です。

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