飢饉地図全開レイダース

  
飢饉実用修正チュートリアル完全地図を開く方法飢饉地図全開チュートリアル「飢饉」は生き残りを目的としたサンドボックスゲームであり、非常にやりがいがありますが、このゲームは少し難しいと思いたいというプレイヤーが多くいます以下のシステムは、飢饉マップの完全なチュートリアルシリーズです。助けて、一緒に見ましょう。
全開マップ(ゲームではCtrl + 1)ゲームディレクトリ\\ data \\ DLC0001 \\ scripts \\ prefabs \\ player_common.luaファイルをメモ帳で開き、inst:AddComponent(" resurrectable")の次の行に以下を挿入します。 TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1、function()がTheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL)の場合、ローカルマップ= TheSim:FindFirstEntityWithTag(" minimap")ローカルx、y、z = GetPlayer()となります。変換:GetWorldPosition()map.MiniMap (x、y、z、10000)end end)ゲーム中にCtrl + 1を押すと地図が開きます
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