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XenServerのマルチNICバインディングの実装チュートリアル

  

xenserver XenCenterはネットワークカードをバインドでき、Active-ActiveモードとActive-Standbyモードをサポートしますが、Xencenterを介して1つのグループにバインドできるネットワークカードは2枚だけです。もっと、例えば3ブロック、4ブロックなど、ここでは実装できませんが、今回はCLIを介して操作する必要があります。

複数のNICをバインドする前に、XenServerでバインドするための処理方法と処理について理解する必要があります。

最初にXenServerでNetworkオブジェクトを作成し、最後にBondをオブジェクトに関連付け、物理ネットワークカードとバインドモードにバインドするVMに割り当てて、バインドされたネットワークを作成します(bond-create)。オブジェクトXenCenterを使用してバインディングを作成するときに上記のプロセスを自動的に完了することができますが、CLIを使用してバインディングを作成するには、関連オブジェクトを手動で作成する必要があります。わかりやすい

ネットワークカードリストアイコン

XenCenterでは、ホストのデフォルト設定は4枚のネットワークカード、デフォルトは1枚のネットワークカードにつき1つのネットワークオブジェクトです。

手動によるバインド処理

バインド処理:

#ネットワークオブジェクトを作成し、ネットワークオブジェクトを返します。UUIDxe network-create name-label ='ボンド1 + 2 + 3″#物理ネットワークカードを表示UUIDxe pif-list params =デバイス、uuid#バインドeth1、eth2、eth3、および事前に作成されたネットワークオブジェクトに関連付ける#バインドモードを指定できます、XenServer6.0が提供eth1の、ETH2、ETH3‘ S UUID>ネットワークUUID =<ネットワークUUID>モードが=<アクティブバックとバランスslbxe結合作成PIF-UUIDをサポート
ログイン最初のステップでネットワークオブジェクトの作成後、[ネットワーク]タブに新しく作成されたネットワークオブジェクトが表示され、他の4つの物理NICに対応するネットワークオブジェクトも表示されます。
Bondの作成とネットワークオブジェクトの関連付けが完了すると、[ネットワーク]画面にBond 1 + 2 + 3のMACアドレスと、前の物理ネットワークカードeth1、eth2、eth3オブジェクトが自動的に生成されていることがわかります。ネットワーク1、ネットワーク2、ネットワーク3が消えました。これは、ネットワーク結合を作成する過程で、XenServerが物理NICを以前のNICオブジェクトにリンク解除するため、別の物理NICを使用できなくなるためです。ところで:これは、ネットワークオブジェクトへの関連付けが解決され、対応する内部ブリッジがまだ存在しているということを言っているだけです。

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