BootSkin

  
でXPのブート画面を簡単に変更できるWindowsXPの起動画面を置き換えるためにStyleXPを使用する友人がたくさんいますが、欠点がたくさんありますが、簡単な方法がたくさんあります...

現在、Windows XPの起動画面の置き換えには誰もが一般的です。方法はStyleXPを使用することです。しかし、著者はそれが多くの欠点を持っていることを発見しました:ソフトウェアは大きくてローエンドPCで動かすのが比較的難しいです。さらに、それはスプラッシュスクリーンを置き換える目的を達成するためにWindowsコアファイルを修正することです、そして、スプラッシュスクリーンファイルの大部分は間違いなくロード時間を増加させる1MBまたは5MBファイルにあります。これらの欠点に直面して、私たちはスタイルXPを引き下げる理由があります。欠点

包括的なスタイルXPは、おそらく確かに非常に多くの読者は、さらに少ないシステムリソース交換工具を占め、システムの安定性に影響を与えることなく、簡単な手順をすることを願っています。著者による検索の後、実際に要件を満たす同様の機能ソフトウェアがあります - BootSkin、そのサイズはわずか884KB、あなたはHuajun Software Park( http://www.onlinedown.Net/soft/25226.htmに行くことができます
)ダウンロード、ソフトウェアサポート交換システムはWindows 2000 /XP /2003であり、将来のLonghornシステムでさえ、それらはすべてNT テクノロジー上に構築されているため、記事のタイトルは "NT"と呼ぶ。システム "#:。 Windowsの起動時に

BootSkinは、スプラッシュ画面を変更する場合には非常に安全で、任意のWindowsシステムファイルを変更することはありません、アニメーションプログレスバーをシミュレートすることができます。起動画面をBootSkinファイルに置き換えます。ソフトウェアのインストールが完了すると、[スタート]メニューのプログラムショートカットフォルダが開きます。BootSkinショートカットをクリックしてソフトウェアを実行します(図1を参照)。このリストには、ソフトウェアのロゴ、ソフトウェア開発会社のロゴ(つまり、Stardock Blueのアイテム、WindowBlindを使用したことのあるユーザー、WindowFXソフトウェアなどは慣れていないもの)など、ソフトウェアに付属の起動画面が表示されます。図1

「TOON Boot 1.5」にはプログレスバーのアニメーション効果が付いているため、初期の採用者が好きな読者も http://www.wincustomize.com/skins.ASPから入手できます。 library = 32
スプラッシュスクリーンファイルをもっとクールにダウンロードしてください。 Webサイトで提供されているファイルのほとんどは7KBから100KB程度で、これはStyle XPと比べて十分に小さいです。ダブルクリックしてBootSkinプログラムを実行することもできますもちろん、BootSkinプログラムのメニューから[ファイル]→[ファイルからインポート]をクリックして、Bootskinファイルをインポートすることもできます。リストから起動画面の項目を選択し、[PrevIEw]ボタンをクリックして別のウィンドウを開いて起動画面の効果をプレビューするか(図2を参照)、キーボードの任意のキーを押すか、ウィンドウ内をクリックします。プレビューウィンドウは閉じることができます。あなたが満足しているならば、スプラッシュスクリーンを適用するために「適用」ボタンをクリックしてください。


図2
自分でやる、自分のスプラッシュスクリーンを作る

自分でやる?実際には、ソフトウェアがブートスキンファイルをインポートした後に、新しいフォルダ(ソフトウェアインストールディレクトリの "Skin"ディレクトリで使用されるブートスキンファイル名)、そのフォルダに含まれるbookskin.ini設定ファイルが生成されます。 (図3に示すように)。 bookskin.ini設定ファイルを開き、非常に単純な形式で調べてください。

図3は作成するのが非常に簡単です。新しいフォルダを作成し、640×480ピクセルの16色ビットマップファイルを背景画像として、22×9ピクセルのビットマップファイルをスクロールバー画像(通常はボタン)としてコピーしてから、他のスキンフォルダからコピーします。 bookskin.iniファイルが上記のように開かれて保存されます。

ソフトウェアを再実行すると、リストから作成したばかりのスプラッシュスクリーンファイルが表示されます(図1)。メニューの[ファイル]→[選択したスキンをファイルにエクスポート]をクリックして、選択したアイテムをブックスキンファイルとしてリストに保存し、作成したスプラッシュスクリーンをブートスキンファイルのアップロードとリリースにパッケージ化することもできます。 BootSkin™Type = 0 Name = "Work Name"
Author = "Author Name"
Description = "Work Introduction"
ProgressBar = Boot.bmp //スクロールバー画像のパス
ProgressBarX = 241 //スクロールバー画像のX座標位置、640を超えないように注意してください。
ProgressBarY = 420 //スクロールバー画像のY座標位置、480を超えないように注意してください。ProgressBarWidth = 200 //スクロールバー画像の幅、一般に200スクリーン=バックグループをとる。 Bmp //背景画像のパス

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