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どのプログラムがWindows XP環境下でより速く動作するか(slow)

  

Windows XPはついに公式にリリースされました。世界中のPCユーザーがそれを楽しみにしていることを期待しています。結局、マイクロソフトの新しいオペレーティングシステムの下では、どのプログラムがより速く実行され、どれが改良されていないか、あるいは後退して遅く実行されたことさえありますか? Windows XP自体のセールスポイントからいくつかの手がかりを見ることができます。




より速く実行され、NTFS支援プログラムのすべてのFATファイルシステムとNTFSファイルシステムの比較、パフォーマンス、セキュリティ、信頼性がありませんNTFSよく来なさい。たとえば、NTFSは、標準のトランザクション処理レコードを使用し、テクノロジを復元することによって、ボリュームの一貫性を保証します。システムに障害が発生した場合、NTFSはログファイルとチェックポイント情報を使用してファイルシステムの一貫性を回復します。 Windows 2000およびWindows XPでは、NTFSはファイルとフォルダのアクセス許可、暗号化、ディスククォータ、圧縮などの高度な機能も提供します。重要

市、NTFSフォーマットはFATファイルシステムのウイルスに基づく前回と今回のほとんどは何もしないになり、当然のことながら、ウイルス対策ソフトウェアが役に立たない、FATシステムで多くの開発を行い、そして内蔵のXPのファイアウォール機能、アンチウイルスソフトウェアの市場をつかむようになった - これは多くの国内のアンチウイルスソフトウェアが主要なフォローアップアップグレードアクションを開始する必要があることを意味します。または、XPはディスクの管理を使ってローカルドライブをローカルNTFSボリュームの空のフォルダにマウントすることもできます。たとえば、ドライブ文字GのCD-ROMドライブとドライブ文字FのNTFSボリュームがある場合は、次のパスを使用してCD-ROMドライブを空のフォルダにマウントできます。F:\\ CD-ROM。 CD-ROMドライブはF:\\ CD-ROMから直接アクセスできます。必要に応じて、ドライブ文字Gを削除し、マウントドライブパスを使用してCD-ROMにアクセスし続けることができます。これにより、ドライブ文字の切り替えや調整の煩わしさが解消され、目に見えないスピードが得られます。

が言うことができ、XP NTFSが生まれているだけで、あなたのディスクがこの形式でフォーマットされて、あなただけの本当にマイクロソフト社の新しいシステムの力を感じます。サポートされていない、エラーが頻繁に発生する、機能が無効になる、または実行されない(拒否される)こともあります。もちろん、FAT32フォーマットを使用しても、機能や速度が低下することはありませんが、セキュリティは非常に優れています。

次に、DIRECTX用に設計または最適化されたプログラムはより速く実行されます。これに良質
は、Microsoftのスタイル、デザインのDirectXゲームで、マルチメディアソフトウェアは、非常に優れた性能とスピードを持っています。例えば、マイクロソフトの古典的なゲーム「Imperial Age II」、作者のDURON 750マシンは、戦闘と生産ユニットの数の増加により、しばらくの間実行された後、「速い」オプションのもとで256Mメモリにもなっています。遅い; Windows XPでは、最初は「普通」のスピードオプションを開くことですそれは早すぎると感じます最初から最後まで、スピードが落ちるのを感じることはありませんキャラクタユニットの移動スピードは少し眩しくありません。改善、武器の音と体に突き刺すことは9Xよりもはっきりしています、イメージの細かさはまた人々にさわやかな感じを与えて、より高いです。

これは、2Kは、より良い実行するよりも、Microsoft自身のすべてのゲームやマルチメディアツールは、Windows9xのあることを意味し、インテルのハードウェアやソフトウェアなどのMicrosoftと密接な関係を持つ大企業は、ある特別なケアを受けます。開発エンジンはマイクロソフトの一連のツールを使用せず、サードパーティベンダーを使用し、したがってDIRECTXの悪いゲームとマルチメディアツールソフトウェアをサポートします(誰もそれをサポートしていません); "unstable"は購入しません。これはマイクロソフトの一部であり、一般に公開されていない資料の中には、マイクロソフトからの開発者を示す手紙やNETSCAPEなどの他社との競合を示すものがあります。反対者は、意図的にWindowsのエラー頻度を増やすためにコードを追加します、XPはおそらく例外ではありません - ねえ、Intelのチップセットは意図的にまたは意図せずに2X AGPグラフィックスカードを燃やしません、それは同じ手段のようです。

第三に、不適切な手順を使用する前に、物理メモリはWindowsXPの中で、特にプログラムのための良い十分な物理メモリ内のWindows 9Xの使用に


改善されますそれは生まれ変わるでしょう - 個人的な意見では、XPでは、大きな違いを生むために9Xのような他のメモリ最適化ツールを使う必要はありません。XPは多くのメモリを必要とします。マルチスレッドタスクで使用します。 Windows 9Xでは、128Mは256Mと512Mとほぼ同じです; XPでは、256Mは境界線であり、256Mとそれ以上のシステムパフォーマンスの違いは非常に大きいです。

動作が遅くなります。WindowsXPは3D開発ソフトウェアや大規模な3Dゲームなど、多くの物理メモリリソースを奪い合いますが、DiabloやQ3はスムーズで、Windows 9XやWindows 9でも動作します。 MEは実行するのに素晴らしい方法です;もしあなたが本当にグラフィック開発をしているのなら、あなたはまだMacやグラフィックワークステーションの特別なシステムを使うことができます。

4.ハードディスクタスクの呼び出しとネットワーク機能のバイアスはより速いでしょう

XPはNTカーネルオペレーティングシステムに加えて、これまで以上にサポートしなければならない周辺機器に基づいているため、組み込みのドライバパッケージと動的データベースが非常に多くなるため、記録するイベントログが多数あります。ハードディスクを呼び出すことはより頻繁であり、それはまたこの目的のために最適化されています。比較的包括的な大規模データベースや、ハードドライブのパフォーマンスにあまり依存しないプログラムなどのツールや開発ソフトウェアが利点になりますが、パフォーマンスは大幅に向上することはありません。

私はそのネットワークソフトウェアのためのプラットフォームとして、XPの独自のクラスの冗長なネットワーク機能、ネットワークのパフォーマンスと安定性をないが、それは、ローカルエリアネットワークまたはインターネットであるかどうかを、スムーズかつ簡単です。ああ、モデムはハードウェアが追加された後に追加できる唯一のデバイスでもあります(ユーザーはそれを使ってMicrosoftのサーバーに接続してXPをアクティブにしたいので)、これはMicrosoftのネットワークアプリケーションにとっての真の「オープンサイド」です。複数のサポートされていない、

Vは、伝統的な機能の一つは、より速く

NTカーネルを
ますデュアルCPUまたはマルチCPUプログラムのサポート、および第四の点は同じですCPUプログラムは遅くなりませんが、マルチタスクの場合、XPは以前のWindowsシステムよりも複数のCPUでうまく動作します。デュアルCPUをインストールするためのコストが高いため、現在サポートされているソフトウェアはほとんどなく、そのため、これを利用するユーザーは多くありません。明らかです。実際のニーズに応じて、誰でもXPにアップグレードするかどうかを決定する必要があります。不適切に選択すると、同じハードウェアとソフトウェアで同じタスクを実行するのが遅くなります。

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