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ハードウェアスピードアップシステムの開発WinXPの互換性の問題が強調表示されます

  
マイクロソフトは4月8日に正式にWindows XPシステムのためのすべてのテクニカルサポートを停止します。日は実際には翌週の火曜日なので、それを準備する必要があるかもしれません。
我々は繰り返しWinXPがマイクロソフトのセキュリティパッチを失った後セキュリティ問題に直面するであろうと強調しました、しかし実際にXPのトラブルはこれに限られていません、ドライバはまたますます顕著な問題です。私たちは、ほとんどすべての新製品がXPシステムを避け、VistaまたはWin7システムを直接サポートすることを選択していることに気付くでしょう。
Windows XP
古いシステムとの互換性の方がいいと思う人もいるかもしれませんが、実際には年齢が長すぎるためにこのような問題を抱えていないためです。しかし新製品のために、あなたは明らかに無力を感じるでしょう。新製品がXP上での実行をサポートしていても、それは最も基本的な機能に限定されており、革新的な新機能はほとんど見逃されています。
そのような状況が発生するのは驚くことではありませんが、まず第一に、我々はコストの問題を考慮します製品開発者は厳密に新製品を開発するときプロジェクトの投資を管理します。 XPシステムのカーネルは非常に初期のバージョンであるため、新製品の開発を推進するためには追加のマンパワーと材料リソースが必要です。これは明らかに利益を求める企業には無理であり、そして今年のXPシェアは世界的に減少し、製造業者がより多くを検討する必要性を排除します。
新しいデバイスとのWindows XP互換性の問題
もちろん、XP自体のような機能に関しては、デバイスベンダーはXPのサポートをやめるに足る理由を持っていますグラフィックカードは明白な例です。 Direct X11 /12のサポートのように、新しいモデルのグラフィックスカードのサポートは基本的にVistaより上で制御されることに気付くでしょう。
実際には、これはまた、ソフトウェアXPで同じ問題を引き起こし、より多くのゲームはもはやXPシステムをサポートしていない、その理由はXP上で新しいグラフィック効果や機能がXPで実行できないことです。複数の学年を直接落とした。しかし、プレイヤーにとってゲーム開発の問題は、人々の採用を避けるために、多くのゲームメーカーは単にXPをあきらめました。現在のSteamゲームプラットフォームでは、Win7 64ビットシステムが最初のゲームシステムになり、Win8もまたそのすぐ後になっています。
XPをサポートしていないゲームが増えています
このゲームは代表的なゲームであるため、例としてゲームを使用しています。遠くなるという事実。
最新のハードウェア製品、周辺機器、新しいソフトウェア技術を使用する必要がある場合は、XPアップグレードシステムを放棄することが唯一の方法のようです。
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