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Microsoftの多くの製品機能をまとめたWindows 8システム

  

ラスベガスで開催されたInternational Consumer Electronics ShowのMicrosoft CEO Steve·、Steve Ballmer(Steve Ballmer)によると同社の4つの製品は、ARMアーキテクチャWindows 7、Windows Phone 7、Xbox Kinect、およびSurfaceをサポートしています。 Ballmerは、Electronics ShowでWindows 8については明確に言及していませんが(Microsoftの次世代オペレーティングシステムの名前はまだ決定されていません)、アナリストらは、Windows 8には多くのMicrosoft製品の機能が含まれると考えています。

以下は、含まれる予定の新しいオペレーティングシステムまたは機能です。

1.内蔵Xbox

新しいXboxが最初に発売されたとき、それはかつて最先端のテクノロジ製品でしたが、過去4年間で、比較的安価なPCでさえもXboxの性能を容易に上回っています。ゲーム業界の利益はハードウェア製品ではなくゲームやアクセサリーから得られるので、ユーザーはMicrosoftがPC用の仮想化Xboxエクスペリエンスを開発することを想像することができます。実際、マイクロソフトはWindows Phone 7にXboxエクスペリエンスを搭載していますが、エクスペリエンスは異なり、マイクロソフトは専用のハンドヘルドゲームプラットフォームを立ち上げていません。 MicrosoftのPC向け製品戦略を見直し、Windows Phone 7およびZune MP3プレーヤーとその戦略を一致させるのでしょうか。

これは長いプロセスとして考えることができますが、Consumer Electronics Showで登場した製品機能の1つは、Xboxを統合したゲームPCの最初のバージョンです。プレーヤーや専門家はXboxとPCに特別な好みを持っています、そしてそれは関連製品がもうすぐ出ることを意味するかもしれません。

2.Kinect

PCには独立したディスプレイが装備されているが、タッチテクノロジーに対応したディスプレイがないのが主な理由です。ノートブックの場合、画面に触れるとメモの裏側が傾く可能性があり、これが今までで最も成功したタッチスクリーン技術の使用を可能にしています。 Kinectはタッチ技術を必要としませんし、障害者もPCを介してKinectテストを受けることができます。デモやゲームにおけるPCの明らかな利点は、Kinectを特別な低コストのインターフェースにするでしょう。

3.Surface

Surfaceはカメラとディスプレイとして新世代のLCDスクリーンを使用しており、各ピクセルもカメラです。表面は写真撮影のために利用可能であるので、触れる必要はなく、スクリーンタッチ圧は低下する。したがって、これがAppleのiPadタッチインターフェイスに対するマイクロソフトの対応になるかもしれません。

4.Windows Phone 7

MicrosoftはWindows Phone 7のZuneインターフェイスをアップグレードし、肯定的な評価を得ましたが、これはWin8インターフェイスのベンチマークになるでしょうか?マイクロソフトは過去のものから去ったのかもしれません。失敗から学んだ教訓:大画面に小画面インターフェースを適用するか、小画面に大画面インターフェースを適用するには、設計を大幅に変更する必要があるため、2つのインターフェースは同じであるとは考えられません。

AppleがiPhoneとiPadのデザイン要素を抽出し、それを新しいMacオペレーティングシステムに組み込むという噂があるので、Microsoftが同じアプローチを採用するのは合理的なようです。

要するに、Windows 95の発売以来、マイクロソフトは会社全体を代表するWindows製品を導入していません。 Windows 95の導入後、WindowsはMicrosoftの巨大ビジネスとなり、Microsoft自体はより強力になりましたが、Windowsの機能ははるかに低くなっています。 Windows 8は、マイクロソフトのすべてのテクノロジ製品を統合し、マイクロソフトが市場に投入した最も成功した製品にすることができます。 Microsoftは伝統を破り、ARMアーキテクチャを採用しました。これは大きな驚きでした。新しいオペレーティングシステムを深く理解していれば、マイクロソフトは将来さらに驚きをもたらすでしょう。

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