グーグルは今年の初めにグーグルプレイストアが110億ダウンロードに達したことを発表し、そしてプラットフォームは現在50万のアプリを持っている。 Appleは3月に、同社のApp Storeのダウンロード数が250億回に達したことを発表した。現在のアプリ数は60万である。これらのデータはWin8に多大な圧力をかけており、今年後半までアプリケーション戦争に加わることはありません。 PCベンダによると、ソフトウェア開発コミュニティはクラスタ化する傾向があります。システムソフトウェアプラットフォームがいくつかの成功したアプリケーションを通して消費者の注目を集める限り、プラットフォームはより多くのソフトウェア設計者を引き付け、それからプラットフォームのためにすぐに多数のアプリケーションを蓄積するでしょう。より多くのアプリケーションが消費者娯楽目的のためにハンドヘルド製品に提供されるにつれて、ソフトウェアプラットフォームは消費者にアピールし、そしてハードウェア売上の増加を助けるであろう。ハードウェア売上の増加により、より多くのアプリケーション設計者がプラットフォームに参加し、より多くのアプリケーションを開発し、エコシステムを構築するようになりました。 PCメーカーは、Win8製品を宣伝し、システムの可能性を最大限に引き出すためにさまざまなタッチスクリーンアプリケーションやデザインを自社のデバイスに実装していますが、システムのアプリケーション性能は、下流のパートナーにとって依然として大きな関心事です。スマートフォン業界に挑戦することに失敗したにもかかわらず、マイクロソフトはWin8への態度を変えました。マイクロソフトは現在、PCオペレーティングシステムの90%のシェアを持っています、そして、彼らはそれをアプリケーションデザイナーとPCベンダーと共有して、すべての利益をコントロールするというWin8の戦略を変えることにしました。 1つ目は、マイクロソフトがアプリケーション設計者にWindowsアプリケーションの共同開発を要求することであり、その利益シェアはAppleやGoogleが提供するものよりも高く、2つ目は、消費者がハードウェアブランドで推奨するアプリケーションを購入すれば、ハードウェアブランドも一定の利益を得ることです。 。しかし、PCブランドは利益分配率の開示を拒否し、Microsoftは利益分配システムについてのコメントを控えた。ニュースによると、ハードウェアベンダはアプリケーション開発に参加しませんが、消費者にアプリケーションを推奨することができます。消費者が需要を満たす適切なアプリケーションを見つけることができなくなると、ハードウェアブランドが役割を果たします。ブランド所有者はまた、強力なハードウェア販売を通じてアプリケーション設計者を引き付けるアプリケーション管理を支援します。このニュースによると、マイクロソフトはPCブランドの所有者に新しい収益源を提供するという。
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