ローマは1日では造られませんでしたが、Windowsのような大きくて複雑なオペレーティングシステムでは、2 - 3年の開発サイクルが普通です。 2010年に、当時増加していたiOSとAndroidに直面して、Win8を開発するときにマイクロソフトが従ったアイデアは何でしたか? UX Week 2012会議で、Windows User ExperienceチームのディレクターであるJensen Harrisは、2010 Win8プロトタイプを出席者に発表しました。
内部の開発期間の2年間は、Windows 8のは、まだ初期の開発コンセプトに従っています。それはWin8の最も誇り高いMetro UIが基本的に2年前に形成されたことを見ることができます。キーボード入力、ソーシャルメディアの共有、およびその他のインタフェースは、既存のWin8とそれほど変わりません。
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