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ココスのゲーム環境のチュートリアルを設定する方法Windows10システム

  
 少し前に、Microsoftが正式にオペレーティングシステムの新世代を開始した
クロスプラットフォームや機器のWindows
10、ココスエンジンとものWindows
10プラットフォーム用の最初の時間強力なサポート。現在、最新のCocos2d-xの3.7バージョンを使用して公式サイトには、共通のアーキテクチャのWindows
10プラットフォームのゲームに基づいてアプリケーションを開発することができました。ここでは10の開発環境のWindows
ココスゲームを構築するためにシェアを与える方法です。最初の開発者はWindows10 RTM版(がらくた)にアップグレードする必要があります

開発環境を

そしてもちろん、無料のコミュニティ版を提供するために、Visual Studioの2015年、現在の政府をインストールすることです。ます。https:SDK Windows10、チェックを黄色のボックスの下にそのオプションをインストールする必要があります//www.visualstudio.com/downloads/download-visual-studio-vs
メモMicrosoftの公式サイト


2、1.ココス新しいコマンドを使用して、抽出した後、最新のCocos2d-xのコード(3.7.1)
2をダウンロードするには、公式ウェブサイトから新しいプロジェクトを作成します
HelloWorldプロジェクト。エンジニアリングディレクトリからココスエンジンがすでにWindows10プラットフォームをサポートしていることを証明ディレクトリproj.win10で見つけることができます。

3. [Win10プロジェクトは、残念ながら、この新しいプロジェクトはコンパイルすることですが、。次のようにエラー情報がある:
1> C:V140 \\ ApplicationType \\ WindowsStore \\ 10.0 \\プラットフォーム\\ \\ PROGRAMFILES(x86の)\\ MSBuildの\\ Microsoft.Cpp \\ v4.0の\\ x64の\\ PlatformToolsets \\ V140 \\ Toolset.targets(41,5 ):エラー:TheWindowsSDKversion(10.0.0.0)wasnotfound.InstalltherequiredversionofWindowsSDKorchangetheSDKversionintheprojectpropertypagesorbyright-clickingthesolutionandselecting'Retargetsolution「
4.エンジニアリングは、エンジニアリング・コンパイルを設定を変更する:コンパイラによる
エンジニアリングの理由は主に、より速くWin10SDKを更新しないで、 SDKのバージョンを使用して、プロジェクトのココスWin10 SDKのバージョンがインストールさVS2015よりも古いです。この問題を修正し、我々は以下の2つのステップにお勧め、比較的簡単です:
1)libbox2d、libbullet、librecast、libSpine含めた建設中のすべてのプロジェクト、ゲーム自体をlibCocos2dし、すべてのプロジェクトは、最新のSDKversionを再ターゲットします。

2)WindowsPhoneExtensionforUWP


への参照を置き換えるために、プロジェクトの下WindowsPhoneゲームは、誰もが正常に上記の手順をWindows10上のココスのゲームを実行し、開発することを願って、だけでなく、へようこそこの新しいプラットフォームは、より多くの優秀なゲーム作品を提供しています!
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