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Win10のペンキ3Dを使用する方法マイクロソフトのペンキ3D使用グラフィックチュートリアル

  
マイクロソフトのペンキ3D使用グラフィックチュートリアル:
最近Win10はメジャーアップデート、コードネームクリエータークリエイティブで幕を開けた。私はSurfaceとアップグレードしました、そして長い間待っていた私はついにアップグレードしました。最初の報告は、システムが通常の使用で問題を見つけていないということです。
アップグレード後、マイクロソフトの新しい3DグラフィックソフトウェアPaint 3Dがシステムに統合されました。私はすぐに2日間プレイしてから、この2日間の経験と機能を共有しました。ソフトウェアインタフェースのボディペイント3D中国語版] [インタフェース全体で
ソフトウェアインタフェース基礎が簡単に始めるために、複雑なボタンやパラメータは非常に友好的ではありません(もちろんも珍しい関係を備え)。ワイルドアニメーションの一貫した「教えない」原則に沿って、各ボタンのすべてについて説明することはしません。それらのほとんどは理解しようとするからです。
トッププレートには絵画、3D、ステッカー、テキストなどが含まれています。右側は特定のツール、色、パラメータ、その他の調整です。メインのインターフェースはホワイトボードですが、よく見るとそれは立体的な空間の中にありますが、これもこのソフトウェアの特徴です画像の面では空間に絵を描いています。
【プレーン】
ログイン異なる絵の効果
ペン描画関数は、右側が異なるペンと異なる色の組み合わせで、比較的一般的です。唯一の違いは、材料見本の上に材料選択機能があり(金属材料はわずかしかありませんが)、異なる材料が3D照明のレンダリング効果に影響することです。プランの右に
ログイン注目立体物を塗装
[製造]は絵の三次元空間、任意の回転スライド、またはマップ内の三次元モデルなどに変換することができます。
手の残留がセクターで、
まあ三次元キー機能3次元の絵を、スタジオのロゴを描いた

] [3次元の絵、動物の数字を含むいくつかの事前設定モデルは、すでに存在しており、また、基本的な形状は「3Dグラフィティ」です(名前は立体的なソフトウェアのものとは異なり、接地もされています)。
グラフィティ関数は、形状を描画した後に自動的に3次元オブジェクトを生成します(ただし、特定の形状パラメータは制約されていないようです)このオブジェクトはすでに空間内に存在し、自由に回転および移動できます。
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