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Windows 7オペレーティングシステムのメモリフットプリントが大きい

  

スーパーフェッチは新しいテクノロジではなく、Vistaの時代に採用されましたが、Vistaを使用したことのある少数の人々を考えると、XP時代のさまざまなコンピュータスキルはまだ深いです人々、非常に多くの人々が、なぜWindows 7のメモリがとても大きいのか疑問に思います。

スーパーフェッチメモリ管理メカニズムは、ユーザが使用する可能性があるアプリケーションページをメモリの空き容量で事前にロードし、システムがハードディスクのページをできるだけ呼び出さないようにし、アプリケーションを最速で開くようにします。コンピュータは長時間アイドル状態になり、突然の使用は遅くなります;大規模アプリケーションを終了した後、以前に仮想メモリに転送するように強制されていたページは、メモリにアクティブに再ロードされます。これはもう少し専門的に思えるので、見下ろすと、これらの機能をよく理解することになるでしょう。

初めてプログラムを起動するのが遅いのはなぜですか。

誰もが同じような経験をしたと思います。起動したときに、Wordなどのプログラムを初めて実行したときに、起動に5秒かかることがあります。電源をオフにしてからオンにしても、2秒しかかかりません。閉じない場合は、別のWordファイルを開くだけの方が早いです。

何が原因でしたか?

起動したとき、ワーキングセットにWordの従業員(ページ)がいなかったので、彼はまだ自宅(ハードディスク)にいました。それで私が彼を召喚したとき、それは家から事務所(ワーキングセット)へ行きました。このプロセスはハードページングと呼ばれ、もちろん時間がかかります。私たちがWordを閉じたとき、彼は建物内の別の部屋に送られましたが、私はすぐに彼を再び召喚しましたが、この時点では別の部屋のデータはクリアされていませんでした。データ構造から直接導入するのは簡単です。このプログラムのWordを閉じない場合は、彼は他のプログラムに譲る必要はありません、それはまだオフィス(ワーキングセット)に存在し、それは彼を呼び出すときに速くなります。ハードディスクからデータを呼び戻す必要なしにデータ構造内のデータをワーキングセットに再アタッチするこのプロセスは、ソフトページングと呼ばれます。メモリ速度がハードディスクよりはるかに速いことを誰もが知っているので、ソフトチューニングページの使用は、プログラムが2回目に非常に速く実行される理由です。

Windows 7のメモリが大きな理由

現在、メモリにプログラムページがあると、プログラムの起動が早くなることがわかりました。 Windows 7のスーパーフェッチはすでに学習機能を持っていますWindows 7の最初の使用以来、スーパーフェッチは私たちの使用習慣を記録し始め、私たちがよく使うプログラムのページはブート後に事前にロードされます。一度プログラムを開くと、2番目と同じ速度になります。だからこれらのプリロードされたページは私たちのメモリフットプリントをもっと増やすでしょう。簡単に言えば、すべてのプログラム操作をメモリ内で実行できるようにすることで、Windows 7が大量のメモリを占有するのはこのためです。

プリロードされたメモリの表示

XP時代には、同様の経験があったかもしれません。いくつかのプログラムを使い始めたとき、何かのために去ったのです。私が戻ってきたとき、私はシステムが非常にゆっくりと、特に悪く反応したことを知りました。これはXPの非常に非効率的なメモリ管理モードによるものです。

終了すると、プログラムは使用されていません。現時点では、デフラグやウイルス対策ソフトウェアなど、システムのバックグラウンドプログラムの中には最高速度で動作するものもあります。使用するプログラムページの一部は、ハードディスクの仮想メモリに圧縮する必要があります。ただし、これらのデーモンがタスクを完了すると、XPシステムは以前に仮想メモリにプッシュされたページをメモリにインポートしません。そのため、コンピュータを再び使用すると、システムは一時的な展開、またはハードページでいっぱいになります。プログラムの応答が非常に遅くなります。つまり、XPには多くの空きメモリがあり、実際にはそれほど大きな違いはありません。

Windows 7の使用方法

最適な速度で動作するようにコンピュータを最適化したいと考えている人はいます。メモリは、コンピュータの速度に影響を与える非常に重要な要素です。 Windows 7のメモリ管理メカニズムを理解してから、どの方法でシステムを高速化できるかを紹介します。

1、もっとスリープとスリープを使う

SuperFetchは起動後にプリロードされるので、シャットダウンしないことをお勧めします。 SuperFetchのプリロードされたコンテンツが保持されるように、休止状態またはスリープ状態を使用してみてください。それによってスピードと効率が上がる。

2、ReadyBoostを使用してください。

システムのメモリが足りないため、XPからアップグレードした多くのユーザーは完全にSuperFetchをプレイできません。この問題を解決するためにReadyBoost機能を使用することができます。

対象となるフラッシュメモリがシステムを高速化できる限り。 ReadyBoost機能は、SuperFetchプリロードページの記憶領域としてフラッシュメモリの容量を利用します。ただし、ソフトアルゴリズムは特殊なアルゴリズムを使用しているため、フラッシュメモリの寿命には影響しません。また、ReadyBoost用のフラッシュメモリは、物理メモリサイズの1〜2.5倍が好ましい。システムの物理メモリが十分に大きい場合は、ReadyBoostを使用する必要はありません。 Uディスクドライブを右クリックして属性を選択し、readyboost列に切り替えますこの機能は標準のUSBフラッシュドライブで有効にすることができます。

すべてのUディスクを使用できるわけではありません

SuperFetchを理解することで、Windows 7を使用してもっと多くの友達がチームに入ることを願っています。実際、Windowsと同じように、どこに行けばいいのでしょうか。慣れないのは一時的なものです。結局のところ、Vistaの強化後、Windows 7はもっと成熟するでしょう!

ヒント:ワーキングセットとは何ですか?

データ構造のワーキングセットを組み合わせたものとしてメモリを理解することができます。ワークスペースはワーキングセットと呼ばれます。
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