DirectX 11とゲームパフォーマンスの部分を最初に見てください。
DX11は、Windows 7 /Vistaで利用可能なゲームAPIで、業界のインサイダーはDX11と言えます。高い期待最近、AMDの公式ブログでもDX11が紹介され、「DX11は最新のグラフィックスハードウェアテクノロジを使用しています。Windows7では、これらのテクノロジによってゲームのパフォーマンスとゲームエクスペリエンスが大幅に向上します。」
P> AMDはグラフィックスハードウェアに基づくテッセレータ技術を強調し、この技術はDX11と組み合わせるとより美しいゲームスクリーンをユーザーに提供できると述べました。 - 実際、テッセレータは新しいテクノロジではなく、AMDのグラフィックカードはこのテクノロジを長い間サポートしてきましたが、実際のゲームでは使用されていません。
さらに、Windows 7では、プロセッサのハイパースレッディングテクノロジとGPU汎用コンピューティングテクノロジのサポートが強化されており、これら2つのテクノロジを使用して、Windows 7ゲームでより優れたゲームパフォーマンスをユーザーに提供できます。リアルなゲームグラフィック、およびWindows 7環境でのゲームプログラミングはより単純化されるため、ゲーム開発のコストも下がります。
ゲームの互換性:
互換性は、常にゲーマーにとって最大の関心事であり、Windows 7環境では、すべての主要な作品は完璧に動作します。 Winosw7のゲームサポートリストについて学んでください。
モーションセンシング "Project Natal"テクニカルサポート:
今月初め、Bill Gatesは、コンソールプラットフォーム上のモーションセンシングテクノロジ "Project Natal"も同様に適用できると述べました。 Windows PC彼はまた、この技術はゲームのサポートに限定されず、ビデオ会議、ヒューマンコンピュータインタラクションなどのさまざまなマルチメディアアプリケーションもサポートすると述べたが、このサポートはゲームから始まるものとする。
現在のWindows 7 Betaの使用によると、Windows 7がゲームのパフォーマンスを大幅に向上させることは保証できませんが、Windows 7は以前のゲームサポートを上回ることは間違いありません。オペレーティングシステムは良くなっています。
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