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Googleにも開発者会議があります。Androidをクロスプラットフォームにするために、

  
年のGoogle I /O開発者会議は今年唯一の開発者会議ではありません。同社は今秋、サンフランシスコでユビキタスコンピューティングサミットを開催すると発表した。サミットのテーマは、さまざまなプラットフォーム用の統合システムの概念であるAndroidソフトウェアのクロスプラットフォーム開発です。

パーベイシブ・コンピューティングの名前は少し紛らわしいですが、頂上は異なるデバイスの数のコアとしてAndroidのソフトウェアを使用します。このテーマは、スマートフォン、タブレット、テレビ、スマートウォッチ、カーインフォテイメントシステムの間のユーザーエクスペリエンスを議論するために大いに役立つはずです。開発者にとって、これは同じソフトウェアが新しいコードを書かずに異なるプラットフォーム上で実行されるべきであることを意味します。グーグルの開発者たちは、サミットはアプリケーションがいつ、どこで、そしてどのように対応するべきかを知っているべきである時のように、文脈を意識したアプリケーションにも焦点をあてると言った。目標として、サミットはそのようなソフトウェアを開発するための一連の指針となる概念を思いつくことを目指しています。
このトピックがよく知られているように思われるのであれば、グーグルは過去数年間ユビキタスコンピューティングについて議論してきたからです。 Androidベースのクロスデバイスプラットフォームエクスペリエンスを利用する試みとして、Androidのロリポップと以前のジェリービーンズが描かれています。さらに、昨年、GoogleはAndroidソフトウェア開発キットを統合しました。マイクロソフトはまた、そのデバイスソフトウェアの統合システムを求めています。 Microsoft Build会議で、マイクロソフトは統一概念であるWindows 10をリリースしました。 PC、スマートフォン、タブレット、さらにはXboxだけでなくWindows 10プラットフォームも使用されます。
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