自己編集Almighty Edition

  
このプログラムは、グラフィックイメージやその他の種類の素材を独立して実行できるEXEファイルに結合し、自動的に実行できるマルチメディアCDまたはUSBフラッシュドライブにする方法を説明しています。卒業近くでは、教師と生徒は何年もの間一緒に勉強して暮らしてきました。そして、郷愁に値するものがたくさんあります。誰もが以前に蓄積されたグラフィックピクセルをパーソナライズされたマルチメディア作品に結合して、そして自動的に示されることができるCDまたはUSBフラッシュドライブを作ることを望みます。この作業をPPTで行うと、特殊な種類のメディア素材のサポートを実装するのが面倒で、多くの場合、プラグインまたはVBAプログラミングが必要になります。そしてあなたがFlashを使って作るのなら、あなたは一定のスキルが必要です。実際、プログラミングやプラグインを使用せずに、よりプロフェッショナルな効果のあるマルチメディアアルバムを簡単に作成するための、よりシンプルでプロフェッショナルな方法があります。完成した作品は自動的にCD-ROMドライブに挿入することができて、どんなツールソフトウェア環境にも頼ることなく独立して動くことができるマルチメディアCDです。この場合、私たちが制作したい記念ディスクの主な内容は、「先生のメッセージ」、「ライフアルバム」、「クラスチャンネル」、「イベントビデオ」、「スポーツ記録」、「学校作品」、「ディスタンスコレクション」などです。部分的に、各セクションには異なるメディアタイプが表示されます。プレマテリアルの準備作業では、まずマルチメディアデザインツールMultimedia Builder(MMB)をインストールします。次に、マルチメディアプレゼンテーションを作成するために必要なオリジナルの資料を準備します。テキスト、写真、録画、ビデオ、Flash作品、EXE実行可能ファイルなどを含みます。 1.画像ファイルBMP、JPG、PCX、PNG、TIFFなどの一般的なフォーマットが必要です。お手持ちの画像ファイルがこれらの形式でない場合は、画像変換ツール(SnagIt、ACDSee、XnViewシェルエクステンションなど)を使用して変換してください。ビデオファイル。利用可能なビデオファイルには、AVI、QT、MOV、MPG、MPEG、M1V、ASF、WMV、その他の一般的な形式があります。既存のビデオファイルがこれらのフォーマットになっていない場合は、ビデオフォーマット変換ツール(フォーマットファクトリなど)を使用して上記のフォーマットに変換してください。 3. Webページファイル既製のHTML Webページファイルと既存のリモートネットワークアドレスが利用可能です。フラッシュファイル。既存のFlash作品の場合は、SWF形式のFlashファイルを用意してください。 5.実行ファイルEXE実行可能ファイルがある場合、またはシステムガジェットをマルチメディア制作に統合する場合は、これらのEXEファイルを準備できます。 MMBソフトウェアを起動するためのメディアプロジェクトファイルを作成するデフォルトでは拡張子MBDのマルチメディアプロジェクトファイルがロードされますファイル名はMedia1.mbdです識別しやすく保存するには、プロジェクトに適切なファイル名を付けることをお勧めします。アルバム.mbd'をクリックし、ファイルを保存します。エンジニアリングテンプレートのパラメータを設定し、MMBシステムのメニューコマンド[スキーム - プログラムの設定]、ポップアップの[プログラムの設定]ウィンドウをクリックし、ターゲットユーザーの画面が大きいか小さいかを考慮してウィンドウサイズを定義します。ほとんどのユーザーは、1024× 768のように中程度のウィンドウサイズを設定できます。さらに、必要に応じてウィンドウの他の機能を設定できます(図1)。作品のメインメニューレイアウトの計画と設計の最初のステップは、マルチメディア作品のメインコントロールメニューをレイアウトすることです。デザインウィンドウの下部に表示されるページバーで、デフォルトで表示されるのはページファイルの「Page 1」だけです。十分なページファイルを追加するには、「Page↠ Add Page」コマンドを使用する必要があります。 [ページ1]をクリックし、左側のツールボックスの[テキスト]ボタンを使用してページに機能ボタンを追加し、ボタンを適切な位置に調整します。ボタンをダブルクリックしてボタンに名前を付けます(例:' teacher)メッセージ(')以下同様に、メインメニューに表示されるすべてのモジュールに、[ライフアルバム]、[クラスチャンネル]、[イベントビデオ]などの機能ボタンを追加します。[リーダーコレクションの作品]、[ヒストリカルコレクション]、[ヒストリカルコレクション]などがあります。表紙画像を装飾として追加することもできます。このようにして、メインコントロールメニュー項目が設計されています。各機能モジュールの設計メインコントロールメニューが設計された後、次のステップはさまざまなレベルで機能モジュールを設計することです。 1.先生のメッセージ先生のメッセージはテキストベースの資料なので、ここではテキストを表示するページをデザインする必要があります。 [ページ2]をクリックし、左側のツールパネルから[テキストボックスを作成]ボタンを選択してから、[段落テキストボックスを作成]コマンドを選択し、ページに段落テキストボックスを追加してから、教師メッセージのテキストがテキストボックスにコピーされます。境界線をドラッグして、ページ上のテキストボックスの位置を設定します。次に、メニューボタンのアクションリンクを作成します。メインメニューの "Page 1"に戻り、ポップアップウィンドウの "Teacher's Message"ボタンをダブルクリックし、 "Actions"グループの下にある最初のボタンをクリックしてから、ポップアップアクションウィンドウでトリガーを設定します。マウスをクリックしてページ(ラベル)にジャンプすると、操作は「ページ2」として選択されます(図3)。これにより、メインメニューの最初のページへのリンクが作成され、クリックして対応するページに移動します。 2.ライフラーニングアルバムライフフォトアルバムは、主に教師やクラスメートによる優れた写真作品を展示するためのもので、素材はあらゆる種類の写真です。まず、2ページ目の後に写真を収めるのに十分なページを追加し、ビットマップツールボタンを使用して各ページに写真を追加します。次に、上記と同じ方法を使用して、[Life Album]ボタンを制御して最初の写真とのリンクを確立し、各写真にクリックアクションを作成して次のページにジャンプします。ライブアルバムセクションの制作を完了します。 3.学校運営のおすすめチャンネル生徒が作成した学校向けのおすすめWebサイトチャンネルをマルチメディア作品に組み込むには、HTML Webファイルとマルチメディア作品に関連するすべての関連文書を統合する必要があります。最初にチャンネルページとしてページを追加します。追加した空白ページにページの位置を描画するには、[ページ]ツールボタンをクリックし、オブジェクトをダブルクリックしてページ名またはページアドレスを設定します(図4)。次に、「Class Channel」ボタンがチャンネルページにリンクされます。方法は上記と同じです。 4.アクティビティビデオ学校にはたくさんのビデオファイルがありますが、どのようにこれらのビデオファイルをマルチメディアプロジェクトファイルに統合しますか?まず、動画シリーズのサムネイルページを追加してから、表示する動画サムネイルを挿入し、各動画の配置ページとして空白のページをいくつか追加して、[動画]ツールボタンを使用して各動画ページに対応する動画ファイルを追加します。 (図5)最後に、アクティビティビデオのマスターボタンを作成して、ビデオのサムネールページにリンクします。方法は上記と同じです。 5.チームリーダーの賞を受賞したチームリーダーは、かつては全国のFlashゲームコンペティションで賞を受賞し、クラスでは名誉を獲得しましたまた、彼のFlash作品をマルチメディア作品に統合することも意味があります。どうやってそれを達成するのですか? Flash作品のインポートのために、MMBソフトウェアはFlashインポートインターフェイスを提供します、最初にFlash配置ページを設定し、次にFlashツールボタンを使用して既存のFlashファイルを配置するだけです(図6)。 6.宝物EXEファイル前のクラスのクラスメートの何人かのソフトウェア作品の一部であるいくつかの意味のあるファイルもありますこれらの作品はすべてEXE実行可能ファイルの形式です。では、これらのファイルをマルチメディア作品にどのように統合しますか。 EXEクラスファイルをインポートするには、オブジェクトをバインドすることで問題を解決する必要があります。最初に[Bundle Objects]ボタンをクリックし、画面上にオブジェクトの領域を描き、その領域をダブルクリックしてバンドルオブジェクトのEXEファイルを設定します(図7)。上記の2つのステップでも、メインコントロールボタンとこのページの間にリンクを確立する必要があります。方法は上記と同じです。また、各ページでジャンプを確立する必要があります、方法は似ています。各モジュールのデザインをコンパイルして彫刻した後は、[Program↠ Debug]コマンドを使用してデザインのデバッグと修正を繰り返し、問題がなければ、独立して実行できるEXEファイルにコンパイルできます。 [ファイルのチェックと発行]コマンドをクリックし、[コンパイルと発行]ウィンドウをポップアップ表示して、コンパイルしたファイルの出力パスをウィンドウに入力し、コンパイルの品質を[最高品質]として選択し、しばらく待ちます。独立して動作するマルチメディアファイル。このファイルをコンパイル済みのEXEファイルと一緒にCDに書き込むか、USBフラッシュドライブのルートディレクトリにコピーすると、このCDまたはこのUSBフラッシュドライブは、電子アルバムを自動的に実行します。この記事は[System Home] www.xp85.comから来ています
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