World of Warcraftの今日のオンライン修正はランダムArchimonde

  
を弱めた今日、World of Warcraftのオンライン修正をした、Archimondeのランダムコピーはそれほど難しくない、プレイヤーは彼らの愛を表し、次のシステムDaquan XiaobianはWorld of Warcraftのオンライン修正をもたらした内容、一緒に見てみましょう。
Monsters and NPCs Gorond:血歯ダニ:Gorlundにはもう現れません。チームレプリカとダンジョンヘルファイアの城塞:Gorefiend:胃に消化や致命傷を負ったために死亡したプレイヤー。送信されたときに体は正しく見え、復活します。 Evil Lord Zakun:Defiled:邪悪な爆発の引き金と同時に効果がすぐに取り除かれるでしょう。 [サーバーの再起動が必要] Depleted soul:戦いが終わった後、効果はプレイヤーから正しく取り除かれます。 Archimonde:混沌の源:壮大な難易度において、この能力はターゲットが存在しない場合はもう召喚されません。ランダムな難易度の変更:The Spirit of the Fire:ランダムな難易度の下では、魔法のファイアの頻度は減少し、健康状態は30%減少します。 Evil burst:ランダムな難易度で、今度からスキルヒットの主なターゲットのみをヒットします。ランダムな難易度では、7人以上のプレイヤーが生き残っているとき、7人未満の人がツイストボイドに入ると、より多くのプレイヤーが自動的にボイドに引き込まれます。 Shadowless No Walker:ランダムな難易度で、体力は20%減少します。 Hellfire Doombringer:ランダムな難易度で、Eternal Fireはもうキャストされず、チャージ時間は30秒から45秒に調整されました。 PvP戦闘疲労効果は今度からプレイヤーのペットに正しく働きます。レーティングの戦場で敵のバトルキャンプにいるプレイヤーは今度から正しいアサインメントを受け取るでしょう:タフ。プレイヤーがアリーナで旗を掲げていたバグを修正しました。アシュランド:傭兵モデルはキューに入れられていた時間が長すぎるキャンプに対して適切に開かれるようになります。アイテムアヴィアナの羽:Draenor Pathfinderのアチーブメントが効果的である必要はもうありません。 4セットの邪悪な煙の布(DPS):セットの効果が変形によって誤って引き起こされることはもうありません。瓶の中の小さな憎しみ:もはや誤って余分なブレードが急上昇することによって引き起こされる可能性があります。バグ修正War Spear SentryからStorm Shield Fortressへの飛行経路はもう壁を通り抜けていません。 [まだベータ版]レベル100に到達したばかりのプレイヤーの要塞に預言者カザルが正しく表示されないバグを修正しました。職業僧侶:Weaving Mist:癒しのビーズ:音を減少させます。司祭:鍛錬:Divine Asylum:ダメージ吸収効果は、戦闘疲労による間違った値をもう減らしません。
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