ハースストーンの伝説TGT民族衣装伝説の死の狩猟カードグループを共有する。今日、私たちにTGTハース伝説のドレスを与えるために小規模なシステムDaquanのは、あなたを助けるために願って、共有するように設定クラスDeathwhisperハントカードを伝説。カードグループ
カードグループの分析偽の死:私たちの多くの死んだ言葉で、キーカードはすぐにシーンを広げ、シーンの利点を見つけることができます。 Sylvanasでは、マシンのログイン、古いドライバを叩いては、より奇跡的である:機械グラブに対するT7速度が内戦に勝利死んで、高いデッキは、キーはこの古いドライバで、我々は、部分的に後のデッキにあります、後者は仮死状態で、11-11 2料金を呼び出し、身体資格しばしば落胆、強すぎる:高速カード・グループは、限り、フィールドを事前に占めるとして、反対は基本的にラ・コスタ、フィルルートに方法はありません。アーガス:爆発トラップのアクティブリリース(もナイフを作るために使用することができます)、より安定した爆発トラップ驚きフレアに比べ:抗速攻と斬首は、一つは十分に、2枚のカードの手強風の撮影である仏どこにでも今、最大の特徴フレアはこのカードグループカードグループの考え方は、駅係員に能力も仮死が存在しない場合に、特に強いです男を教える、ステーションは仮死状態の波に、また非常に脅かしているが、非常に高磁場の攻撃があり、 AOEを恐れてはいけません(フォロワーは死んだ言葉を持っています)。あなたが互いに対戦するとき、あなたはあなたの手で収穫機を離れることができます。貪欲'このデッキの最も重要なプレーは&'で、できるだけ場をお言葉は、シーンを与えない、脳の血なし速攻(古いドライバと二重壁アーガスの生命保険を)つかむことを恐れてはいけないように圧力反対側に行きなさい。私たちの分野には2つの死の言葉がありますが、偽のアニメーションを使用しても損失はありません。プロの轟音ドイツ(73オープン)のすべての種類に対して:当社の側近駅ドイツの小さな解決が困難なシーン清潔、簡単に凍結の罠カードドルイドリズムで、抗斬首凶悪壁に血の後期ラッシュを滞在、強いです。顔が特に暗くない限り、ドルイドのゲームに勝つことは難しくありません。 (73オープン)悪魔パーク:戦争は駐車し、多くの庭は、私は悪魔は非常に有利なゲーム、いくつかの料金の下にいくつかの信者料、仮死シーン弾圧を行うには遅く、非常に安定局で考えるように跳び後はノー悪魔の奴隷そうです。ハンド手術(開口部64):小さな手の手術の数は、かつて多くの着実な上、Sylvanasは遊ぶ必要な血液、ライオンなどの制御、ゲームを失ったが発生しました。ハワード・バトル(73オープン):均等に大きな優先順位に対する塹壕は、我々は高品質と側近のソリューションは、仮想乱闘、良い戦いではなく、クリーンではないです。 T7 /中速(73オープン):ゲーム利点は、その理由は、私たちが建てられ、壁、高磁場の攻撃を回復したことを理解することは、死んだ言語の側近を黙らせる、私たちのブランドで、当社のフィールド・ソリューションを失っています、昔の運転手が手にしていて、他の運転手に死を選ばせます。 (55オープン)火災Yaofa:火災Yaofaの互角、と今そこにある多くの変異体は、早期に低コストで、農場の店を見つけることができます。機械的な方法(46オープン):プレーするのが難しいが、騒々しいロボットを打つデッキがない場所グリッド沈黙を持っていない、と我々は需要が高くない沈黙し、斬首のカードを持っていなかったので、胡主席は、機械的で口論、単に悪夢です法律は頭痛の種ですが、考えは同じです、可能な限り、機械的方法は通常あなたが死んでいるか私の人生が回っているかどうかです。ナイフオイル泥棒(64オープン):Xiaoyouゲーム、シーンにプレッシャーをかけ、後期反スマッシング。 Buddha(55 open):フレアを探し、フレアを見つけ、フレアを見つけ、そして3つの重要なことを言う。照明の利点はありますが、欠点はありません。それは彼の復讐の謎を壊さないこと、顔を築くこと、そして人になるために光の弾丸を得ることをお勧めします。セグメント内に仏像が多すぎる場合は、クモを変更してフレアを追加することができます。デッキはカードのテストシーケンスを比較することは一般に困難であるが、それでも多くの熟練した練習する必要があり、私はあなたのデッキの変更を自分の好みに応じて同じ考えで行うことができる願って、そして最終的に私はあなたが楽しみを持っている願っています。